Цена наплевательства

Или сколько примерно недополучают прибыли те издатели, что поленились довести ПК-версии своих игр до ума.

77 показов
564564 открытия

Статья - непередаваемый пиздец. Даже если опустить общую ущербность языка автора, степень растекаемости мыслей и количество воды, расчитывать приблизительные прибыли от продажи игры на основе тиража ПРОШЛОЙ части (тоже очень приблизительные) - это как строить достоверную модель земного шара с помощью презерватива и суперклея.

Автор не пиши больше, мне кажется я сам тупеть начал пока до середины дочитал.

Ответить