Твой промокод на КиноПоиск
HESOYAM
18+

Редакция издания The Telegraph составила список самых сложных видеоигр всех времён с учётом Sekiro

Игры, которые заставляли нас скрежетать зубами и бросать контроллеры на протяжении многих лет.

В закладки

Британское издание The Telegraph составила свой список самых сложных видеоигр всех времён. В список вошёл 31 релиз, включая новый экшн от From Software Sekiro: Shadows Die Twice. Ниже приведён перевод статьи, список не ранжирован.

FTL: Faster Than Light (2012, PC, Mac, iOS)

Faster Than Light научно-фантастический симулятор, где вы управляете космическим кораблём-разведчиком. В игре нужно следить за каждым аспектом корабля: топливом, уровнем кислорода, предотвращать пожары и многое другое. Игра представляет собой серьёзное испытание, требующее от игрока многозадачности, особенно при нападении пиратов, которые доставляют серьёзные неприятности. В FTL сильно привязываешься к члена экипажа, даёшь им имена, и особо остро ощущаешь их гибель в феерии космической смерти. Если корабль уничтожат, игра начнётся сначала, наказывая, но оставляя надежду, что в следующий раз у вас всё получится.

Spelunky (2008, PC, Xbox360, PS3, PS Vita, PS4)

В игре Дерека Ю Spelunky вы исследуете глубины процедурно генерируемых пещер, избегая зверей и ловушек, каждые из которых приведут к мгновенной смерти. Смерть в игре перманентна, каждый шаг в пещере должен быть тщательно продуман. Игроку потребуется храбрость, чтобы пройти уровни, которые постепенно становятся более сложными.

The Binding of Isaac: Afterbirth (2014, PC, PS4, Switch)

The Binding of Isaac: Afterbirth хоть и не самая технически сложная в этом списке, представляет собой игру в которой нет конца. Всегда можно убить очередного босса, преодолеть ещё один вызов, который сложнее предыдущего. Игра в жанре roquelike, а значит можно играть в неё бесконечно долго, раз за разом принимая новый вызов.

Ghosts 'N Goblins (1985, arcade, NES, C64)

Спросите любого игрока из 80-х, каковы его воспоминания о Ghosts 'N Goblins и их ответ, вероятно, будет о герое сэре Артуре, отчаянно бегающем в штанах и пытающемся избежать ещё одного сокрушительного поражения. Беспощадные враги, строгий лимит времени и последний босс, который сам является "ловушкой, придуманной Cатаной". GnG остаётся одним из самых сложных side-scrolling платформеров. И это что-то значит.

Super Meat Boy (2010, Xbox360, PC, PS4, PS Vita, Wii U, Android)

Super Meat Boy Эдмунда Макмиллена - один из самых знаменитых платформеров. И один из самых сложных. Ваш неуклюжий, квадратный мясистый герой вращается в кровавом аду с шипами, мечами и крутящимися лезвиями всякий раз когда вы ошибаетесь в прыжке по 300 подлым уровням игры. Идеальной схемы управления и жёсткого, но справедливого обучения должно быть достаточно, чтобы не дать вам выбросить планшет из окна. Должно...

Nethack (1987, PC)

Nethack - однопользовательская игра в жанре roquelike, которая постоянно развивается и её различные версии выпускаются по сей день (последняя, на данный момент, версия 3.6.1 вышла в 2018 году). Это, пожалуй, самый известный roquelike из существующих. Для полного изучения игры могут потребоваться годы. Даже спустя 25 лет после выхода игры геймеры находят всё новые способы её прохождения. В ней так же есть традиционная, для roquelike, перманентная смерть, после которой наступает время начинать всё сначала.

Berzerk (1980, arcade, Atari 5200, GCE Vectrex)

Berzerk - разноплановая компьютерная игра, в которой игроки перемещаются по лабиринтам, убивают роботов и избегают ужасающего Злого Отто. Злой Отто - гигантский смайлик, который преследует игрока по картам и его нельзя убить. Это сложная игра сама по себе, но наследие игры делает её, возможно, самой сложной игрой всех времён. В 1981г. после публикации рекорда 19-летний Джефф Дейли умер от сердечного приступа. В октябре 1982г. после двух публикаций десяти лучших результатов 18-летний Питер Бурковский также умер от сердечного приступа.

Treasure Island Dizzy (1988, ZX Spectrum, Amstrad, C64, NES, Amiga, Atari ST)

Хотя сначала играть в Treasure Island Dizzy может показаться беспечным занятием, реальность такова, что с одной жизнью и сложной системой инвентаризации, получение лодки, чтобы доставить Dizzy обратно к Yolkfolk, гораздо сложнее, чем кажется на первый взгляд. Очень важно, чтобы игроки так же собрали все 30 монет, которые спрятаны на острове, чтобы это выполнить. Последующий выпуск издания для Commodore, в котором не было места для монет, ещё больше расстроил многих игроков.

N++ (2015, PC, PS4)

В предыдущей версии этого списка у нас был N+, сложный, но вознаграждающий прецизионный платформер. С тех пор вышел N++, и он стал лучше во всех отношениях. Вы играете за ниндзя, собирая предметы и избегая ловушек. Это всё что нужно делать, но игра построена таким образом, что платформер чувствует себя прекрасно, а ловушки не дают право на ошибку, ваши движения должны быть выверенными.

Devil Daggers (2016, PC)

Представьте себе Super Hexagon от первого лица, но с огненными демонами в глубинах ада, и вы уже на полпути к Devil Daggers дебютной игре австралийцев из студии Sorath. Вы пойманы в ловушку на маленькой круглой арене, а на вас обрушиваются легионы смерти со всех сторон, которые вы должны победить, бросая огненные кинжалы в их демонические черепа. Ваша задача выжить так долго, как сможете. Наш лучший рекорд? 90 секунд... Да уж.

Super Hexagon (2013, iOS, PC)

Super Hexagon Терри Каваны - чертовски простое удовольствие. Вы крошечный треугольник, несущийся сквозь нисходящую спираль из шестиугольников. Вы должны повернуть свой маленький корабль, чтобы пройти через несколько проходов, которые вам доступны. Цель игры проста - выжить как можно дольше. Эта игра требует восхитительной дзен-концентрации, чтобы продержаться даже несколько секунд.

Super Mario Bros: The Lost Levels (1993, NES)

Super Mario Bros: The Lost Levels был выпущен как Super Mario Bros 2 в Японии. Игра, которую мы знаем как Super Mario Bros 2 представляет собой новую версию, Doki Doki Panic. Nintendo решила, что японский сиквел слишком сложен для западных геймеров, и только в 1993 году в коллекции SNES Mario All Stars мы получили возможность проверить сами. Они были правы. Хотя по внешнему виду он похож на Super Mario Bros, Lost Levels гораздо более сложный платформер, в игру ввели даже ядовитый гриб.

ArmA 2 (2009, PC)

ArmA 2 гиперреалистичный военный симулятор, действие которого происходит в вымышленной восточноевропейской стране Чернорусии, основанной, в основном, на родине разработчиков Чешской Республике. Интенсивный реализм игры означает следующее: получил пулю; умер. Акцент на симуляции безусловно делает ArmA 2 одним из самых сложных современных военных FPS.

Discworld (1995, PC, PS1, Saturn)

Discworld основанный на одноимённой серии Терри Пратчетта был сложным, не потому что требовал особых навыков, а из-за своих нелепых загадок. Решения загадок не сводились к пиксель-хантингу, но были столь нелогичны, что это составляло много трудностей при прохождении

Stuntman (2002, PS2, GBA)

Stuntman отличался уникальным игровым процессом и хорошим физическим движком. Он был высоко оценен за инновации, но так же имел чрезвычайную сложность и требовал много попыток в отдельных миссиях, что делало его крайне разочаровывающим, не смотря на свежий стиль и достойный игровой процесс.

Demon's Souls (2010, PS3)

Предшественник Dark Souls, Demon's Souls обрела культовый статус после релиза в Японии в 2009 году и вскоре добралась до других стран. Игра открыла новый мир крайне сложных испытаний, облегченных только подсказками, оставленными другими игроками. Demon's Souls это приключенческая RPG игра, состоящая из битв с крайне сложными боссами и смертельных дуэлей с поселённой в ней нежитью, в красивейших локациях, с уникальной концепцией и постоянно прогрессирующим опытом.

Contra (1987)

Contra начала свой путь аркадой для игровых автоматов. В ней вы играете за коммандос с различными модификациями оружия и бесконечными патронами. По началу игра может показаться простой, но затем вы умираете от одного выстрела и игра начинает доставлять проблемы. Вскоре Contra выпустили на PC и консолях, в Европе игра подверглась цензуре, и вышла под названием Probotector, всех людей заменили роботами. Со временем Contra стала более дружелюбной к игроку, но не менее сложной.

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (2007, PC)

STALKER: Shadow of Chernobyl дал игроку изумительный опыт выживания в заражённой радиацией среде с ограниченными ресурсами и патронами. Действие игры происходит в вымышленном мире, где спустя 20 лет на ЧАЭС происходит вторая авария. В игре представлены различные мутировавшие животные, люди, изменения в законах физики, которые влияют на выживание в открытом мире. В игре были уникальные, на тот момент, механики: сон и отдых, голод, радиационное заражение и кровотечения. STALKER была крайне сложной и уникальной игрой для своего времени.

Mega Man (1987, NES)

Mega Man требует от игрока быстрой реакции и запоминания расположения врагов, чтобы пройти его сложные уровни. Отсутствие чекпоинтов в сочетании со смертельными опасностями и крайне сложными врагами сделали серию Mega Man одной из самых сложных франшиз в мире.

Battletoads (1991, NES)

Изначально выпущенный как конкурент Teenage Mutant Ninja Turtles, Battletoads стали известны благодаря крайне сложному геймплею обильно сдобренного юмором. Battletoads хоть и требует от игрока скорости реакции, ставя на пути различные трудности, считается одной из лучших игр NES. Легендарные "боевые жабы" скоро к нам вернутся, о чем Microsoft объявила на E3 2018, игра выйдет на Xbox One и PC в 2019 году.

Dark Souls (2011, Xbox360, PS3, PC)

Игра Dark Souls oт студии From Software всячески поощряет исследование и отклонение от маршрута, но наказывает так же сильно как и вознаграждает. Игра бросает вызов на каждом шагу, враги стараются нанести герою как можно больше урона. Dark Souls это игра, которая через постоянные смерти и неудачи ведёт игроков к совершенству, вознаграждает упорство и учит терпению. Мы по прежнему считаем что первая часть Dark Souls самая сложная, но у остальных двух частей есть шанс с ней побороться.

Zelda's Adventure (1994, Philips CD-i)

Игры для Philips CD-i серии Legend of Zelda славятся своим тяжелым управлением и беспорядочностью. Zelda's Adventure - худшая из всех, с ужасным беспорядком в структуре. Нелепый игровой процесс, ужасная графика, ничего из этого не представляет сложности - это предупреждение. Zelda's Adventure сложна своей плохой проработкой.

Bloodborne (2015, PS4)

Bloodborne следует основным канонам игр From Software, однако в этом готическом экшне гораздо большее внимание уделяется нападению, чем защите. Это означало, что ветераны серии Souls должны были немного переосмыслить свою тактику, в то время как новички были шокированы пьянящим насилием и мучительной смертью пришедшими из гротескного города Ярнам. Bloodborne как и серия Souls вознаграждает игрока за точность и упорство.

Dwarf Fortress (2006, PC)

В большинстве игр вы так или иначе изучаете некоторые их внутренние механики. И если сравнить это с жаргоном языка этих игр, то для Dwarf Fortress вам придётся выучить совершенно новый язык. Всё в игре представлено символами, и пока вы в них не разберётесь, они могут представлять угрозу. Когда вы их выучите, начнётся настоящая игра, которая так же чертовски сложная.

Nier: Automata (2017, PS4, PC)

Если вы запустите Nier Automata на легком уровне, то обнаружите, что игра почти играет за вас. Персонаж 2B делает многие вещи автоматически, по этому вы в основном управляете движением. Впрочем повысьте сложность до максимальной и вы поймете, почему игра в этом списке. Любой враг, любая случайная пуля убьет вас с одного удара и вас отбросит к контрольной точке. А мы говорили, что в игре нет автоматического сохранения? Если у вас нет возможности сохраниться на большом отрезке, то вы будете прибывать в бесконечном цикле возрождения и смерти, пока не сдадитесь и не выключите игру.

Takeshi's Challenge (1986, NES)

Как правило каждая игра в этом списке потрясающая, а так же дающая игроку суровый вызов. Выше сказанное не относится к Takeshi's Challenge, намеренно тупой и приводящей в бешенство игре, созданной японским актёром Такеши Китано. Мы включили игру в список из-за захватывающей смелости. В игре помимо прочего есть: борьба, караоке, дельтапланеризм, поиск работы и азартные игры. Всё это кажется забавным, но дизайн, игровая механика и прогресс игры были необычны до безумия. Случайные встречи, которые прекращали игру, элементы управления, перестающие работать и одна миссия, которая требовала часового ожидания. Логическое объяснение всего одно - Китано явно ненавидел видеоигры.

Ninja Gaiden (2004, Xbox)

Ninja Gaiden, первая игра серии в 3D, с 1988 года. Она была настолько сложной, что многие игроки долгое время не могли пройти даже первого босса. Чертовски сложные увороты, выверенные, точные атаки в сочетании с блоками и парированием было единственным способом, для прохождения уровней.

Day of the Tentacle (1993, MS-DOS, PC)

Day of the Tentacle, которая привлекла к Тиму Шейферу первое внимание, славится своим уникальным стилем. Это приключенческая игра а стиле: "point & click". Головоломки странные, а решения не такие интуитивные, как хотелось бы. Удачи в прохождении без помощи подсказок или большого количества проб и ошибок.

Cuphead (2017, Xbox One, PC)

Визуальный стиль Cuphead вдохновлен мультфильмами 30-х годов, игровой процесс похож на аркадную классику. Это заставляет вас изучать шаблоны и фиксировать их в памяти, чтобы выполнять точные движения избегая сурового наказания, вы терпите неудачи, но продолжаете двигаться вперёд. Cuphead великолепен, но не всё, что красиво, добро.

I Wanna Be The Guy (2007, PC)

I Wanna Be The Guy, разработана специально, чтобы раздражать игроков, используя хитрый дизайн уровней и уникальные механики для объектов, пародируя другие видеоигры. Когда речь идет о множестве снарядов, падающих со всех сторон, еще не возмужавший в игре геймер не сможет избежать множества смертей, без предварительного заучивания действий.

Sekiro: Shadows Die Twice (2019, Xbox One, PC, PS4)

Sekiro: Shadows Die Twice стала вызовом даже для ветеранов сложных игр Dark Souls и Bloodborne. Приключения ниндзя являются отступлением от серии Souls, но сохраняют сложность жестоких и бескомпромиссных боев. Немногие игры являются такими же сложными и волнующими, где любое неосторожное движение может означать смерть. Множество боссов будут испытывать ваше стойкость, терпение и смекалку, повышая уровень вашего мастерства. Вам понадобиться каждое из этих качестве, ведь на боссах можно застрять по несколько часов.

{ "author_name": "Артём Шувалов", "author_type": "self", "tags": [], "comments": 202, "likes": 40, "favorites": 59, "is_advertisement": false, "subsite_label": "games", "id": 44499, "is_wide": false, "is_ugc": true, "date": "Thu, 28 Mar 2019 19:06:47 +0300", "is_special": false }
18+
Ходите в кино дома
Проведите 45 дней с КиноПоиск
по промокоду HESOYAM
Промокод будет скопирован
Промокод действует до 10.07.20 для новых подписчиков онлайн-кинотеатра КиноПоиск HD на 45 дней бесплатной подписки. Условия просмотра: ya.cc/4y4UX
Объявление на DTF
0
202 комментария
Популярные
По порядку
Написать комментарий...
44

Комментарий удален по просьбе пользователя

Ответить
120

Что ты такое?

Ответить
23

Есть категория людей, которые после прохождение оказываются со стертыми в кровь руками, с полупоседевшей головой (на второй половине волосы вырваны в процессе) с красными от слез гнева глазами, но при этом говорящие всем "Да это было изи, я вообще не увидел ничего сложного". Я бы так не говорил, если бы у меня друг не был таким.

Ответить
5

чувак с мазолями на руках ...

от геймпада !

Ответить
18

что секиро, что капхед прошлись довольно легко

Ну ты же понимаешь, что всегда найдется чувак, который так скажет про любую видеоигру вообще. Мне вот в Секиро довольно сложно, хотя я прошел и ДС и ББ.
Большая часть представленных игр действительно непростые.
Разве что Сталкер тут непонятно что забыл.

Ответить
1

нет. про реально сложные игры я никогда такого не слышал.

Ответить
13

Сложность - это всегда субъективно.

Ответить
11

здесь половина игр - не сложные, а неудобные. С такой логикой можно весь топ забить забагованными играми.
Удивился, что серию Touhou даже не вспомнили или другой буллет хелл.

Ответить

Крепкий чувак

Вячеслав
0

Думаю, что Bullet Hell как поджанр вообще отдельно существовать должен от таких списков. Ну то есть это условные "сложные игры" из всей игровой индустрии, а есть особый вид извращений для любителей, ниша своя и вот там обитают BH и клоны IWBTG и тому подобное, ибо тогда можно было тупо забить ими весь топ. Да и хорошо когда игра в целом не только сложна, а еще и хороша при этом и в ней есть что то большее нежели difficulty spike.

Ответить
0

чемпион среди сломанных игор

Ответить
4

А чо по боши?

Ответить
0

Комментарий удален по просьбе пользователя

Ответить
0

Тогда твоё мнение не учитывается

Ответить
2

Комментарий удален по просьбе пользователя

Ответить
4

Поэтому и не учитывается с:

Ответить
0

Я как то просто посмотрел стрим по боши и у меня заболело сердце... Там ПИЗДЕЦ!!!

Ответить
0

Ахаха, начни с энтер зе ганжеон, там и дл боши будет ещё очень далеко, но не так страшно с:

Ответить
0

Играл) Но так и не убил прошлое...

Ответить
2

Список не является топом.

Ответить
0

список самых сложных видеоигр всех времён

да ? прям не является ?

Ответить
0

Ага. Прикинь, пипец, не является. Как так.)

Ответить
0

топ = верх списка.
список самых сложных = верхушка списка игр сортированных по сложности.

ваш к.о.

Ответить
0

Чувак, это список а не топ. Точка. Не понимай разницу и брыкайся сколько угодно. На бредни со знаками равно и прочим больше не буду отвечать. Всего доброго.

Ответить
0

Ваша манера общения прекрасно ильлюстрирует уровень вашего понимания происходящего, и как следствие ценность вашего мнения .)

Ответить
1

Если включаешь претенциозно-помпезную манерность Антуана Ловуазье, это: 1.не делает тебя правым в чем-то; 2. не отменяет твоих прошлых изначальных сообщений в хамоватой манере, полярно противоположных по смыслу и подаче и являющихся стартом этого бреда, 3. обличает твою эпотажную натуру, что отбивает любое желание продолжать дискуссию.

Ответить

Предстоящий Илья

DELETED
0

Ну так сложность не может быть объективной, это именно мнение редакции их

Ответить
37

Серьезно, Сталкер на 14 месте?

Ответить
5

Мест же нет, в Гардиан их вроде без ранжирования поставили, автор сохранил очередность.

Ответить
40

Да я вообще не понимаю, что он в этом топе делает. В чем сложность? В том, что иногда надо есть и спать?

Ответить
2

Более того, своим ходом можно добраться до Сидоровича до ЧАЭС за несколько минут, даже не вспотев.

Ответить
2

Вова Вист бы поспорил.

Ответить
0

Согласен. При всей моей любви к Сталкеру, не назвал бы ее одной из самых сложных игр всех времен.

Ответить
0

Ну это же все субьективщина. Автор сыграл в Секиро - ему показалось адово сложно - он ее поставил на первое место. А через пол года ее на барабанах будут проходить за "часпятнадцать" не используя прыжки и прочее. Остальные игры были добавлены по тому же принципу. Вы думаете автор в каждую из них переиграл перед составлением топа? Очень сомневаюсь. Как помнил по памяти и поставил.

Ответить
0

Список не ранжированный. Это не топ.

Ответить
1

40 минут назад он был именно с цифрами.

Ответить
1

Британское издание The Telegraph составила свой список самых сложных видеоигр всех времён. В список вошёл 31 релиз, включая новый экшн от From Software Sekiro: Shadows Die Twice. Ниже приведён перевод статьи, список не ранжирован.

Ответить
1

Да я текст не читал, я зашел игры посмотреть. Не могу даже быть уверен, что именно этот текст там был в то время. Но и это не важно потому что там были цифры на против каждой игры. И эти цифры с каждой игрой уменьшались, что как бы говорит нам не о простой нумерации, а о некоем рейтинге. Потом цифры убрали и конечно же мой коммент стал не актуален, но надо же обязательно было на это указать. Молодец, садись пядь.

Ответить
0

Как вообще можно видеть IWBTG не на первом месте и думать что это ранжированный список?

Ответить
0

СУ-БЬЕ-КТИ-ВНО

Ответить

Логический Паша

Андрей
0

Из-за багов сперва было очень сложно в него играть.

Ответить
0

Это не топ.

Ответить
4

а колбасу и рейтинги нынче хреновые делать стали

Ответить
0

Был хороший комментарий под 10-минутным спидраном Сталкера, мол, "вот ребята из Монолита охуели, они же его пару минут назад только в грузовик погрузили".

Ответить
39

Я был готов воспринимать список всерьез пока не увидел в нем Сталкера.

Ответить
17

Пфф

Ответить
0

опередил меня

Ответить
15

Список казуалов для казуалов

Ответить
0

половина списка норм. смб, лягушки и N на месте .)

Ответить

Характерный хичхакер

8

Платформеры так то посложнее будут, секиро обогнал боши, срсл? Они в него играли хоть?

Ответить
11

Да это просто какой то хайп или подлиз. Для меня митбой и целеста были гораздо сложнее. А уж о пантеоне в холлоу найт даже говорить нечего. Секиро даже рядом не стояла.

Ответить
–2

Автор сдох 3 раза на первом мини-боссе и побежал делать топ.

Ответить
7

1. Это не топ, а список.
2. Делал не автор.
3. Глаза чтоб в них жрать?

Ответить
1

1. Когда был написан коммент - это был топ.
2. У него есть автор, даже если он из Телеграфа
3. Мозг что бы думать перед тем как кого-то в чем-то обвинять

Ответить
6

Никто никого вроде не обгоняет, список же НЕ РАНЖИРОВАННЫЙ как я понимаю...

Ответить

Актерский кубок

Дмитрий
0

Если у тебя есть что-то в упорядоченной очередности то неважно, топ это или не топ, люди будут воспринимать это как топ.

Ответить
0

Согласен. Хейтеры читать не хотят.))

Ответить

Характерный хичхакер

Дмитрий
0

Теперь вижу, оригинальная статья идет постранично, а здесь автор зачем-то добавил цифры перед названиями.

Ответить
0

Да, автору просто надо удалить цифры перед тайтлами. Только и всего.

Ответить
0

Не обгоняет а места тогда что это? может я тупой но возводить Sekiro до абсолюта такой абсурд

Ответить
0

Да всё, автор удалил неугодные цифры...

Ответить
0

Естественно нет это как сказать что у Sekiro кривая сложность

Ответить
9

Но сталкер же легчайшая игра. Как так то.

Ответить
7

У кого-то настолько от секиры подгорело, что аж список(дурацкий) родился

Ответить
7

Нет Getting Over It with Bennett Foddy? :) Это профнепригодность уже какая-то, дорогая редакция The Telegraph.

Ну и почему именно Discworld и DoT среди "самых хардкорных" адвенчур тоже не очень непонятно, даже Гоблинсы были бы уместнее.

Ответить
–1

Абсолютно все игры фромов отсюда можно выкидывать.

Ответить
1

Особенно Demon's Souls, после других соулзов проходил и ни разу ни на одном боссе так и не помер, о чем речь вообще.

Ответить

Актерский кубок

Dinobeast
4

А я миссию с вертолетиком прошёл со второй попытки, а потом всем знакомым делал.
Пруфов, конечно, не будет.

Ответить
2

А гонку?

Ответить

Актерский кубок

Neko
1

На гонке можно было выйти из машины и пробить соперниками колеса, если не ошибаюсь.

Ответить
4

Я об этой гонке

Ответить
2

Эх, как вспомнил аж глаз задёргался -_- Я ненавидел эту гонку!

Ответить

Актерский кубок

Neko
0

Если это первая Мафия, то нет, как-то она прошла мимо меня и я уже со второй стартовал.

Ответить
0

Я прошел ее с первого раза, до патча) Но через десятку лет проходил уже с патчем, и пришлось попотеть.

Ответить
0

Помню ребзя со школы даже в гости водили, чтоб я им этот заезд прошёл. Жаль у нас из девок никто не катал в игрульки.

Хм... Звучит, как анонс статьи с названием: "Как кампуктерные игори определяют ориентацию людей, которая половая".

Ответить
0

Смысл мне врать? Я даже указал, что проходил после других частей. Я не говорю, что игры фромов все легкие, но их сложность очень сильно переоценена. Да и вообще, тех же шмапов сложнейших очень много всяких, игры фромов в сравнении с ними детский лепет.

Ответить

Актерский кубок

Dinobeast
0

Она не переоценена, просто ты быстро сообразил как в неё играть. Не все в мире обладают идеальной реакцией, из-за чего сложность игры для человека возрастает.
Секиро сложнее банально из-за отсутствия «изи» мода в виде фантомов и мета-билдов.

Ответить
1

Что значит не переоценена, если сюда аж 4 игры фромов засунули, хотя все из них проще огромного количества игр, от себя тот же панч аут с вии могу добавить, celeste, enter the gungeon в конце концов.

Ответить
0

Ну когда игры фромов стоят в одном списке с действительно сложными играми вроде DF и NetHack'а — это выглядит как какая-то дурацкая шутка.

Ответить
0

Согласен, они не то что лёгкие, они достаточно хардкорные, но проблема в кривости этих проектов, именно кривость и бесит

Ответить

Долгосрочный самолет

Dinobeast
0

Это факт.

Ответить
0

Если ты минимально умеешь летать в играх и тебя не нервирует до истерики бестолковый таймер - вертолетик наилегчайший :) У детей редко есть хотя бы одно из этих свойств, а таймеры так почти всех заставляют делать ошибки.

Ответить
0

На момент выхода она была сложной и непонятной. Мне тоже демоны дались легко и платину я выбил. Но на момент выхода я уверен она подожгла не мало пердаков =)

Ответить
2

Ой бл* профессионал. Я тоже могу наиграть 100+ часов в сложную игру, задрочить все тайминги, а потом говорить что она легкая. Но это бред

Ответить
5

Я не говорил нигде, что у фромов легкие игры, просто на фоне некоторых игр, которые тут присутствуют (типа того же I wanna be the guy) и некоторых, которых в списке вообще нет - игры фромов реально детский сад. Перечисленные игры фромов даже в сотню самых сложных игр входить не должны, потому что есть очень много более сложных вещей.

Ответить
5

Включили Nier и Сталкер, но не вставили относительно свежий Nioh. Мда.
Они б еще дикую охоту вписали на максимальной сложности, там случайный голый кмет может ваншотнуть дубинкой по затылку. Ну, или там Resident Evil 6 на no mercy, где тебя всё вгоняет в агонию, хоть укус в шею, хоть плевок соплями, а с врагов патроны и травки не падают вообще.

Ответить
1

Ну вот, кстати, Ведьмак без квена на максимальной сложности мог бы реально жопу порвать.

Ответить
2

нет, там очень имбовый отскок, дающий неуязвимость лучше чем перекаты в дсах

Ответить
0

Все равно квен часто сбивают, просто отскоками противников не убьешь.

Ответить
0

Не, без модов не. Мб до первых патчей, а потом кривую сложности сделали очень нежной и игра не успевала начинать наказывать, Гера успевал вкачаться до пиздюлей)

Ну и в ванильной В3 полный полом в плане баланса, можно сделать лютую дичь особо не парясь, огнемет вкачать, например и сжигать целые демонические деревни.

Квен это просто добивает сверху.

Ответить
0

Вообще большинство игорей со скрытыми сложностями можно изи в список воткнуть. Недавно пытался пройти металгир ревенжнс на дополнительном Харде, и это было сложнее всех игр Фролов вместе взятых, и это ещё не максимальная сложность которая там есть. Да и любой платформер 80-90х из-за своей системы сейвов даст прикурить каждой игре из этого списка.

Ответить
4

Ну на волне хайпа нужно же высрать стену по быстрее, а что вся стена идиотизм, это дело второе.
Дядя автор где-то потерял ГоВ по такой же логике на максималках или ДмС от нинзей и ещё гору всего.
По факту это список игр которые они там в редакции по быстрому вспомнили,а может и единственные в какие играли

Ответить
0

Из принципа пишу. Алё, автор - переводчик. Ну как бы в начале написано.

Ответить
2

последнее предложение читать не надо? Сразу минус лепить, норм

Ответить
0

Согласен. Прости бро, исправил минус на плюс тебе. Ты полностью прав.

Ответить
0

А ГоВ то чего, он как проходился 1.5 кнопками так и проходится, в ДМЦ (если конечто под ДмС имелся ввиду он) сложно рейтинги выбивать, а проходится она без особых проблем.

Ответить
4

Нравятся подобные списки тем, что всегда врывается чувак с криком "<название игры> - херня, прошел с первого раза и одной рукой, другой еще в шахматы играл"
НУ и да, учимся таки читать, это не топ, а просто перечисление.
Хотя таки да, что тут Сталкер делает - я не понял.

Ответить
3

Демон соулс сложнее Дарк Соулс, так как в Демон есть тенденции и лечилки расходуются окончательно, а также при смерти жизни в половину режутся

Ответить
1

это не топ

Ответить
1

Это топчик

Ответить

Комментарий удален

3

Интересно, сколько раз они у себя в редакции проходили Нетхак?)

Ответить
3

Контра и батлтодс в одной лиге сложностей? Рили?

Ответить
3

Впрочем повысьте сложность до максимальной и вы поймете, почему игра в этом списке

Ну так что любой игрой работает, где есть уровни сложности. Только вот если тебя убивают с одного удара/выстрела ещё не значит, что игра должна попадать в этот список(тогда его можно пополнять и пополнять). Это не касается Нира, а в целом.

Ответить
3

Вместо того, что бы возмущаться чужим списком определенно не самых простых игр (давайте вспомним что играете не только вы), лучше бы свой небольшой топ сложных в комменты кинули и посмотрим кто там казуал, а кто нет, по версии каждого.

Ответить

Долгосрочный самолет

Никита
0

В любом случае в топе будет бесконечное число аркад и буллетхеллов. Такой топ имеет смысл делать только без них вообще и с учетом исключительно нормальной сложности в рассматриваемых играх.

Ответить
2

У них, что ученые, что чарты продаж - все едино бредово. Британцы, что с них взять....

Ответить
2

Они просто не играли в это

Ответить
2

Судя по количеству лайков, то в эту игру никто из присутствующих здесь не играл 🙂

Ответить
0

Лайкнул тебе за щеку, кармадрочер.

Ответить

Ранний Илья

2

Этот топ точно не какой нибудь Шевцов составлял? В то время как в ДС (Разве что кроме второй) я сосал меня пинали то Секиро настолько легко проходится что я сам в это поверить не могу. Приведу то что уже приводил несколько раз тут над врагами как в каких нибудь Бэтменах пишет когда они решат атаковать + у них начинает светиться оружие когда ты можешь парировать. Когда добавить тебе тоже показывают и так далее и так далее
До сих пор не понимаю людей что ее осилить не могут когда ее способен проходить человек не осиливший первых боссов в капхед и шоуэл найт

Ответить
1

До конца прошёл? У меня теперь появилось ощущение, что почти всю сложность приберегли на ласта. -_- До того я как-то проходил, пусть и с трудом, но тут чёт как-то резко в перегиб ушли.

Ответить
0

Это ж не топ вообще вроде

Ответить
0

А ты не из тех, кто быстро может заебаться, верно?

Ответить

Ранний Илья

Дмитрий
0

Тогда немного легче но все равно очень странные выбраны игры ибо всякие Мегамены( он тут есть просто для примера привел ) и прочие игры их тех времён в разы больше заставляли потеть чем половина игр из этого списка
Про некоторые вроде Сталкера, Хексагон, Армы, Айзека и тд вообще промолчу

Ответить
2

Хах, я контру наверное еще до школы впервые прошел.
Самая первая еще далеко не самая сложная - shattered soldier, hard corps в разы сложнее.
Топ не оч, если честно.

Ответить
2

Такое ощущение, что это затевалось ради рекламы Секиро.

Discworld основанный на одноимённой серии Терри Пратчетта был сложным, не потому что требовал особых навыков, а из-за своих нелепых загадок.

Здесь нужен эксперт по русским квестам, который докажет, что в Discworld нелепые загадки были более щадящими.) Я не решусь быть им.

Больше всего удивило наличие Contra и Cuphead. Может имелась ввиду аркадная версия Contra? Я в неё недолго играл, но вдруг она сложнее. Contra для NES проходится за 15-20 минут. Но так как нужно выучить паттерны врагов, прохождение растягивается на часа 2-3. Это очень короткая игра с довольно хорошим геймдизайном, а потому в ней сложно застрять. Противники не набегают толпами, как в первых Ninja Gaiden и не респавнятся, стоит отойти чуток в сторону. Каждый уровень представляет собой довольно понятный механизм, который просто надо изучить. 2-3 часа, если вы никогда в жизни не играли в Contra - и игра пройдена. С Cuphead примерно то же самое, разве что времени на прохождение может больше уйдёт.

Мне кажется, какие-нибудь Life Force с Gradius более сложные, чем игры выше. И уж точно есть куда более сложные игры, чем всё что я перечислил вообще.

Ответить

Армейский ихтиандр

JosephAtreides
0

С Cuphead примерно то же самое

Выбивать рейтинг P — это реальная боль. Ну и S на некоторых боссах.

Ответить
1

А где же Nioh?

Ответить

Крепкий чувак

Jamie
1

tut.

Ответить
0

Этот Nioh?

Ответить
0

В дсах так же можно сделать но его включили в список так же в Sekiro можно сделать только убьешь ты на это тучу времени

Ответить
0

В альфе nioh через минуту от старта можно было парировать, никаких минибоссов ради этого превозмогать не нужно))

Ответить
1

Там были ужасающе бесячие места. Где From брали интересными боссами с различными ударами и возможностью различных тактик, в Nioh было что-то вроде: "Гы, а давай посадит здоровенного противника в тесную комнату, что б игрок даже уклоняться от него нормально не мог!" >_< Короче примитивно завышали сложность.

Ответить
3

Гы, а давай посадит здоровенного противника в тесную комнату, что б игрок даже уклоняться от него нормально не мог!

По моему это как раз любимая черта фромов: Гы, а давай на вообще мелкой крыше будут 2 мэнитера которые тебя сбрасывают. Гы, а давай в Крепости Сен посреди ловушек в тебя молниями кидать будут. Гы, а давай на ебучий подъем поставим двух лучников которые когда ты по мелкому парапету бежишь будут с одного выстрела ронять тебя вниз. Гы, а давай Ложе Хаоса будет рандомно кидать тебя в яму, а в конце сделаем изгиб у корня так, чтобы если игрок о нем не знает или подзабыл он сразу писю сосал летя в пропасть. И т.д. Если честно у Фромов с боями все еще хуже чем в Nioh.

Ответить
0

Ну я только в DS3 играл и вот в Sekiro. И столько ситуаций как Nioh я в них не видел. Единственное что, когда я в неё играл в игре была куча народа и могилки погибших спойлерили места где тебя почти гарантированно убьют (вплоть до выкладывания могилками пути качения камня по лестнице). Но как минимум последние игры Фромов более щадящие в подобных мгновенных смертях из ниоткуда. В Секиро петухи хоть кудахтнут прежде, чем тебя скинуть и может быть ты даже не умрёшь от падения. Ниндзя с неба орал как резанный, а так как я бежал, он благополучно приземлился на харю лица. В Ниох же только могилки на пустой тропе над пропастью говорят о том, что кто-то откуда-то тебя съерачит вниз.

Ответить
1

Эм нет, в Nioh тоже без могилок почти всегда видно кто и откуда придет, просто надо не нестись как умалишенный по локациям, Скинь мне конкретные примеры нечестности Nioh а то сложно говорить про какие то абстрактные, а не конкретные вещи.

Ответить
3

"Гы, а давай посадит здоровенного противника в тесную комнату, что б игрок даже уклоняться от него нормально не мог!"

Ты точно в игры фромов и секиро играл?)

Ответить
0

Есть хоть один пример из Секиро?

Ответить
0

Ебучий ниндзя, в ебучей яме где ты сидел, заткнут на столь мелкую локацию, что камера при локе на нем показывает что угодно но только не его, когда он как угорелый носиться начинает, в Nioh такой подлой блеваловки нигде нет.

Ответить
0

Паррировать везде можно суть не в этом а в том что он разогнал урон в Sekiro так же можно паррировать сразу если ты про это

Ответить
0

В nioh это ультимативный прием, от него нет защиты))

Ответить
1

Какой странный топ.
Особенно Day off the Tentacle.

Но все равно сыграйте в They Bleed Pixels. Она хорошая.
Туда даже добавили лёгкий режим для тех, кто полагает, что обязательно стал бы играть в сложные игры если бы они были лёгкими.
Вот ваш шанс. Ну, для атмосферы, же!

Ответить

Крепкий чувак

sloa
0

Не играйте в TBP, не слушайте Sloa, он вам плохого посоветуют) Хотите поиграть в челленжевый платформер - играйте в Celeste, он проходим и получите удовольствие не только от сложности ради сложности, а от TBP у вас пиксели в глазах закровоточат, серьезно. Хотя про легкий режим ты меня удивил, но я не думаю что что-то изменилось. Про DotT не странно, в принципе множество очень сложных квестов нужно вспомнить но их сразу коммьюнити забракует, ведь если есть прохождение то это сразу невелирует любую адвенчуру, люди ж не понимают что когда речь о сложности заходит то всегда подразумевают 1 прохождение без гайдов и интернетов (тем более в то время). А Myst с Witness ? Про паззлы из MG2 Solid Snake я промолчу, если ты не знаешь как это проходить ты просто ен пройдешь, про Shadow of the Temlpar и козла и King's Quest 1 и вовсе промолчу -_-

Ответить
1

TBP тоже проходимая. Кроме exp.666, но кто из нас идеален?

Ответить

Крепкий чувак

sloa
2

Это прекрасно, да и трейлер ламповый. Но все ещё не Cloudberry Kingdom. Непонятно почему он и Dustforce не в топе.

Ответить
1

Ничего не могу добавить, потому что... не люблю платформеры.
TBP зашла атмосферой и наличием какой-никакой боевой системы.

А оставьте меня наедине с какой-нибудь Giana Sisters, и через пару часов я буду материться в голос.

Ответить
0

Dustforce

мое почтение )

Ответить
0

Немного поиграл в Celeste и игра меня добила врубил легкий режим пробежав всю игру я крайне о......л какой там ад дальше происходит

Ответить

Крепкий чувак

Артур
0

имхо, но в конце они зря решили прогнать всё заново по усложнённым локациям и включить в игру перфект джампы, до этого она проходится с челленджем, но не через боль и раздражение, а вот к концу резко прыгает кривая сложности, если бы не это было бы лучше, но хорошо что они учли это включив тот же легкий режим или отсутствие надобности собирать клубнику, я играл без легкого но 2 раз бы не хотел проходить это)

Ответить
1

Еще одна игра: We Are The Dwarves. На релизе была адовая, потом чуток облегчили. Всем советую.

Ответить
1

Я пролистал до 1 номера, увидел Секиро, дальше вникать не стал. Список сделан только ради резервации мест на хайптрейн.

Ответить
1

Сталкер? Стоп, сталкер? Серьезно? Я ничего не хочу сказать, но блин, сталкер? Да, на максимальной сложности игра может напрячь, но ставить ее в список вместе с ninja gaiden странно. Сталкер даже рядом по сложности не стоит. ИМХО конечно. Я понимаю, что есть люди которые на изи проходили ninja gaiden, но сталкер легко может пройти любой.

Ответить

Провинциальный Даниль

1

Когда соулс игры называют сложными... Люди правда путают понятие сложно и "сломано"?

Ответить
1

то чувство когда N++ (которую полностью прошел примерно один человек в мире) ставят рядом с соулсами, которые спидранят голышом на твиче..

ох уж эти модные тенденции.

Ответить
1

Прошел все Dizzy на спектруме, а потом и на компе. Они не столь сложные, но есть ненужные вещи и да, монетки, спрятанные за текстурами деревьев или стен, невидимые платформы в небе добавили несколько дней в прохождении. Ведь тогда ни ютубов, ни нормальных прохождений не было. Все сам, и за один раз, т.к. на спектруме у Диззи не было сохранений.

Ответить
1

Кто нибудь помнит Blade of Darkness? Она не была вот прям супер сложной, но задачки ставила. Интересно мнение кто играл в неё и Dark Souls, как они по сложности соотносятся?

Ответить