Игры Влад Бабаев
9 775

Текстуры в Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II улучшили при помощи нейросети

Похоже, у игроков появился удобный инструмент для быстрого создания модификаций.

В закладки

Пользователь сайта ModDB под ником TreeMarmot опубликовал набор текстур высокого разрешения для Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II. Для создания модификации он воспользовался нейросетью ESRGAN.

Автор отметил, что в первую очередь его проект предназначен для разработчиков, которые также захотят улучшить текстуры в Dark Forces II. В таком случае они смогут взять за основу его работу. Однако модификацию в текущем виде могут использовать и обычные игроки.

Это уже не первый случай, когда модеры используют ESRGAN для улучшения текстур. Такой подход применяли для Max Payne, Half-Life, Resident Evil 2 и GTA: Vice City.

#моды

{ "author_name": "Влад Бабаев", "author_type": "editor", "tags": ["\u043c\u043e\u0434\u044b"], "comments": 44, "likes": 53, "favorites": 13, "is_advertisement": false, "subsite_label": "games", "id": 44756, "is_wide": false, "is_ugc": false, "date": "Fri, 29 Mar 2019 13:46:56 +0300" }
{ "id": 44756, "author_id": 3142, "diff_limit": 1000, "urls": {"diff":"\/comments\/44756\/get","add":"\/comments\/44756\/add","edit":"\/comments\/edit","remove":"\/admin\/comments\/remove","pin":"\/admin\/comments\/pin","get4edit":"\/comments\/get4edit","complain":"\/comments\/complain","load_more":"\/comments\/loading\/44756"}, "attach_limit": 2, "max_comment_text_length": 5000, "subsite_id": 64953, "last_count_and_date": null }

44 комментария 44 комм.

Популярные

По порядку

Написать комментарий...
24

Предлагаю вставлять эту картинку сразу в посты про текстуры от нейросетей

Ответить
1

Как хэштэг

Ответить
4

зашел за этим котом

Ответить
1

Вайфу2х хорошо себя показывает, но не с котом.

Ответить
16

А зачем нейросеть винтовку спиздила у непися?

Ответить
18

Потихоньку вооружает свою армию. Восстание машин близко

Ответить
6

Выглядит гораздо лучше, чем студийные ремастеры.

Ответить
3

А улучшенная версия справа или слева?

Ответить
2

Слева, просто неправильно скриншоты стянули (уже пофиксили)

Ответить
0

Слева это видно,правда тоже сразу не смог разницу выкупить.Ну тут разница тупо в разрешении, нет мыльности вот и всё.

Ответить
5

А что еще можно сделать с текстурой если кости не менять? Или должна быть нейросеть которая из любого говна мамонта сделает крузис перенеся на новый движок? Скорее всего и такое когда нибудь будет, но пока и бесплатные общедоступные "ремастеры" тоже круто

Ответить
3

Там уже апскейлы 4:3 сериалов делают, от оригинального 480p твшного мыла до 1080p с более глубокой/чёткой картинкой.

Ответить
0

Интересно, а со старой анимой такое прокатывает, а то есть одна крутая старая amv в 360p, хотелось бы в лучшем качестве.

Ответить
2

В случае с АМВ проще найти исходник в хорошем качестве и смонтировать заново. Как тут, например. Первая АМВ в моей жизни, и, если верить некоторым сайтам - вообще в истории. А ведь её крутили по городскому телеканалу в передаче "С днём рождения!" наряду с клипами отечественной и татарской попсы!
https://www.youtube.com/watch?v=OwdlqquJDK4
И, само собой, в 2000-м об аниме в наших сибирях и слышать не слыхивали.

Ответить
0

Хотел было возмутиться, что нет разницы, но увидел, что Ютуб автоматом запустил ролик в 480p.
Поменял на 1080p, но разницы всё равно не заметил =\

Ответить
0

Даже на видео видно что качество лучше.
Возможно не всем, конечно...

Оригинальное изображение 720 пикселей в ширину.
Новое - 1600 пикселей, плюс выше чёткость и меньше размытостей по краям фигур.

Ответить
2

надо бы чтобы классику - "system shock" оживили так

Ответить
2

Так вперёд. Способ то доступный каждому. Достал текстуры из игры, прогнал через "улучшатор", запихнул обратно. Можно наслаждаться "подтянутой" классикой.

Ответить
0

Как достать текстуры из игры?(

Я вот хочу вытащить из Robin Hood'а текстуры и прогнать так же, но ума не приложу как их оттуда выдрать.

Ответить
0

Распаковщики не помогают?

Ответить
0

Даже не знаю, как подобраться(

Ответить
2

Не то чтобы кто-то просил об этом

Ответить
–3

А в чём смысл такого улучшения текстур, когда качество освещения, теней, анимации, физики и т.д. не улучшается, т.е. графика в целом остаётся на прежнем (допотопном) уровне и не получает ни малейшего плюса к реалистичности? Просто потому что папа может?

Ответить
5

В чём смысл вертеть лучшую шавуху в городе, если ларёк не превратится в ресторан высокой французской кухни, а повара не станут шефповарами, а обслжуивать будут не официанты, ну т.е. шаурмячная останется на прежнем (допотопном) уровне и не получает ни одной звезды мишлен? Просто потому что папа может?

Ответить
0

Может ли нейросеть улучшить саму себя?

Ответить
3

Зависит от определения "улучшить себя". Суть то нейросетей в том, что они постоянно себя "тренируют"

Ответить
2

Можно нейросеть учить создавать архитектуры нейросетей, проблема в количестве оперируемых данных и постановке цели. Что должны делать эти новые нейросети, которые отдельно ещё обучать надо. Короче куча времени помножить на кучу данных.

Ответить
0

Хотел спросить: стоит играть в части до Jedi Outcast? А то купил их и лень проходить.

Ответить
2

В эту точно стоит :) Классная классика. Мб через столько лет качество графики и способно отпугнуть, но поиграть определённо стоит.

Ответить
2

С модами стоит. За вечером пройти можно, игры короткие)

Ответить
1

Первый Dark Forces очень зашёл, хоть и не фанат старых шутеров

Ответить
1

В Ауткаст играть ради очень лампового сингла с атмосферой старых фильмов.
В Академию - исключительно ради геймплея, желательно мультиплеер (он и по сей день живёт).

Ответить
0

В них то я играл, я про совсем старые, которые еще до них выходили.

Ответить
0

Ааа, не заметил "ДО". Извиняюсь, спать надо ложиться уже, видимо. ))

Ответить
0

Поскорее бы нейросети научили не пиксели в текстуры добавлять, а полигоны в модельки

Ответить
0

Разбудите меня когда нейросеть сможет ещё полигонов добавлять, а я пока в гибернацию

Ответить
0

Для этой игры уже до этого были моды с улучшенными моделями, текстурами HD и патчами, что бы нормально работало на современных машинах и системах. Сам пару лет назад проходил. Соответственно в чем смысл? Лучше бы дорабатывали игры где есть проблемы.

Ответить
0

Блин, а вот на этой игре качество сильно выросло. Мне всё интересно, когда попробуют увеличить качество текстур первых Фолычей.

Ответить
0

А слабо так улучшить Comix Zone?

Ответить
–1

Что-то я не вижу разницы. Или она есть? Как суслик.

Ответить
0

Да не, текстуры чётче, заметно.

Ответить
0

Прямой эфир

[ { "id": 1, "label": "100%×150_Branding_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox_method": "createAdaptive", "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfl" } } }, { "id": 2, "label": "1200х400", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfn" } } }, { "id": 3, "label": "240х200 _ТГБ_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fizc" } } }, { "id": 4, "label": "240х200_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "flbq" } } }, { "id": 5, "label": "300x500_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfk" } } }, { "id": 6, "label": "1180х250_Interpool_баннер над комментариями_Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "ffyh" } } }, { "id": 7, "label": "Article Footer 100%_desktop_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjxb" } } }, { "id": 8, "label": "Fullscreen Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjoh" } } }, { "id": 9, "label": "Fullscreen Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjog" } } }, { "id": 10, "label": "Native Partner Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyb" } } }, { "id": 11, "label": "Native Partner Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyc" } } }, { "id": 12, "label": "Кнопка в шапке", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fdhx" } } }, { "id": 13, "label": "DM InPage Video PartnerCode", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox_method": "createAdaptive", "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "flvn" } } }, { "id": 14, "label": "Yandex context video banner", "provider": "yandex", "yandex": { "block_id": "VI-250597-0", "render_to": "inpage_VI-250597-0-1134314964", "adfox_url": "//ads.adfox.ru/228129/getCode?pp=h&ps=clmf&p2=fpjw&puid1=&puid2=&puid3=&puid4=&puid8=&puid9=&puid10=&puid21=&puid22=&puid31=&puid32=&puid33=&fmt=1&dl={REFERER}&pr=" } }, { "id": 15, "label": "Плашка на главной", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "byudo", "p2": "ftjf" } } }, { "id": 17, "label": "Stratum Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvb" } } }, { "id": 18, "label": "Stratum Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "tablet", "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvc" } } } ]
Новая игра Ubisoft на релизе выглядит
точно так же, как и на E3
Подписаться на push-уведомления