Никита Буянов об Escape from Tarkov: «Эта игра для внутреннего удовлетворения, а не развлекухи»

Глава Battlestate Games понимает, что такой подход нравится не всем.

Никита Буянов об Escape from Tarkov: «Эта игра для внутреннего удовлетворения, а не развлекухи»
  • О том, как разработчики Escape from Tarkov позиционируют игру, рассказал Никита Буянов при общении с журналистами Insider Gaming.
  • По его словам, extraction-шутер специально задумывали как хардкорную игру для тех, кому хочется не просто развлечения, а чего-то «тяжёлого и непрощающего».

Escape from Tarkov сделана для чувства внутреннего удовлетворения, а не развлекухи. Не для простого удовольствия. Она создана для того, чтобы игроки получили шанс пережить чувство удовлетворения или разочароваться. Что есть, то есть. Это противоречивый подход: вы получаете всё или ничего.

Никита Буянов, глава Battlestate Games
  • В конце декабря Буянов также пообщался с ведущим канала WELOVEGAMES, где рассказал о планах на дальнейшие технические улучшения и нововведения, а также упомянул про обсуждения касательно создания сериала по мотивам игры.
  • На стриме с WELOVEGAMES Буянов также отметил, что считает игру намного более хардкорной, чем та же ARC Raiders, поэтому он посоветовал новым игрокам заходить в Escape from Tarkov с соответствующими ожиданиями.
328
69
46
7
4
3
2
1
1
1
1
487 комментариев