Зимний марафон. Detroit become Human. Отчаянные домохозяйки.

Зимний марафон. Detroit become Human. Отчаянные домохозяйки.

Продолжаю играть и наслаждаться этой прекрасной игрой(игрой ли?).

Ситуации заставляют напрячься и думать, а как бы ты поступил в подобной ситуации. Наверное я даже кое что о себе новое узнал о границах дозволенного в экстремальных ситуациях.

Дальше СПОЙЛЕРЫ первых уровней.

По сюжету я такое не люблю, но постановка очень высокого уровня, не оторваться.

Имён почти не помню, поэтому буду называть героев Коннор, Лысый и Женщина.

Сюжетка за Женщину

Очень понравилась ситуация, где надо найти место для ночлега. Очень напряжённая сцена у меня была с продавцом в магазине, с пистолетами направленными друг на друга. Но почему то не мог себе позволить оставить девчонку на улице и должен был попасть в отель, чтобы перевести дух в нормальных условиях.

Жирнейший минус подобных сюжетов в современном масс медиа.

Оправданные убийства. Типа если белый и злой, даже дочка не расстроится. Недавно тоже самое наблюдал к примеру Настоящий детектив 4. То есть нам говорят про цивилизованное общество, но "Суд Линча" это норма...

По итогу все же играть за женщину интересно, погоня от полиции и т.д. Прям класс, хоть и сюжетно полный аут.

Сюжетка за лысого

Обалденное начало, обалденно когда попадает на свалку. Там просто отсылка на отсылке, и библейские и из мифоф кельтских и т.д. но самая очевидная фея из Искусственного разума. Электроовцы куда без них и т.д.

А потом...

Скукатища. Искать корабль, бродить по кораблю, болтать на корабле и т.д. Плюс все усложнилось тем что я в какой то момент вышел из игры и при следующем запуске, мне надо было болтать со всеми по новой, возможно это усугубило мое впечатление.

Понять почему он злой можно, я бы тоже добра точно остальным не желал.

Огромный плюс, расчет траектории движения, просто балдеж) У Коннора в погоне потом раскроется механика на все сто.

Коннор

Ахтунг. Это абсолют синема. Раздражает только что чтобы я не сделал и не сказал на меня напарник агрится. Начинал с мыслью сделаю все возможное чтобы с ним забрататься. Сейчас уже шлю его и грублю он меня достал.

Так же после смертей Коннора, реально стало за него страшно. Я в погоне начал выбирать более безопасные маршруты, перестал рисковать, а на автостраде прям вспотел с мыслями только не попади под машину! Только не попади! Я спасу тебя!

Короче игра умеет вызывать чувства. Причем не сюжетом, а именно внутри игровыми ситуациями. Раньше если брать Фаренгейт и Хеви Рейн, там умели и сюжетно. Но в современном мире мы смотрим из раза в раз одни и те же "важные" мысли и идеи, которые уничтожают сюжетное разнообразие, но это так моя субьективщина и это вещи с которыми просто надо смириться. Это явно больше чем игра, это искусство.

3
6 комментариев