Лучшие кооперативные игры для новогодних каникул — личный топ
По случаю нового года мы решили выпустить несколько необычные для нас материалы. Поскольку, моя наигранность в коопах чуть выше, чем у моего напарника, эта доля досталась мне. Я постарался вспомнить вообще всё, во что я играл из того, где можно играть в кооперативе с другом и постарался расставить по местам в зависимости от того, насколько роляет в игре именно кооперация игроков, насколько сильно от кооперации зависит то, пройдёте ли вы вообще игру.
Дисклеймер номер один: в этом топе я постарался собрать игры, которые не просто позволяют вместо того, чтобы играть одному играть вдвоём/втроём/вчетвером, без значимых изменений для геймплея и без обязательных взаимодействий между игроками, а которые прям заточены на то, чтобы играть в коопе и в которых взаимодействие игроков играют ключевое значение. Некоторые отступления от этого правила есть, но чем ближе к первому месту, тем их меньше.
Дисклеймер номер два: я добавлял в топ только те игры, в которые я поиграл сам. В идеале, поиграл в коопе, но в случае одного конкретного случая, который я упомяну, хотя бы в одиночный режим (но мне этого было достаточно чтобы понять, как будет это всё будет работать в коопе). Я всего лишь человек, и я физически не могу поиграть вообще во все игры, а уж если для игры требуются двое, а твой напарник — это человек с женой и ребёнком, у которого на поиграть есть пара часов в неделю, и то не в каждую (Денис, ты лучший), то список наигранных игр оказывается довольно ограничен и пополняется медленно. Напишите, что я не упомянул в комменты.
Почётный игровой Оскар – Hidden Agenda и другие игры линейки PlayLink.
Способ кооператива: офлайн игра за одной консолью
Для тех, кто не знает, что это вообще такое – это линейка игр для вечеринок, взаимодействие с которыми происходит с помощью приложения на смартфоне. В основном это какие-то викторины или интерактивное кино.
Hidden Agenda это смесь интерактивного кино и мафии. Перед каждой главой кино, каждый игрок получает задание, задание обычно сводится к тому, чтобы вывести сюжет в том или ином направлении. За каждое выполненное задание игрок получает очки и в конце побеждает тот, кто набрал очков больше. Когда предстоит в сюжете сделать выбор, все игроки должны проголосовать и решение должно быть единогласным, игра не пойдёт дальше пока все не выберут один вариант. Если этот вариант приведёт к выполнению вашего задания – следует пусть в ход всё своё красноречие, чтобы убедить остальных, но у остальных своих цели и они понимают, что скорее всего, если вы пытаетесь их в чём-то усиленно убедить, это не просто так. В моей игре, в ход шли все способы, вплоть до реверсивной психологии, а потом ни раз оказывалось,
Работает это так: игроки качают приложение на свой смартфон, все подсоединяются к одной общей вай-фай сети (к которой должна быть подключена и консоль) и дальше уже игра соображает небольшое лобби, в котором начинается игра.
Основная причина, по которой я не стал присваивать этим играм отдельное место – технология, по сути, мертва. В эти игры всё ещё можно играть, при условии, что они есть у вас на аккаунте и вы сможете достать приложение-компаньон (как бы странно это не прозвучало, но RuStore в помощь, там всё есть), но в официальном цифровом магазине плейстейшн эти игры приобрести не получится.
Менее основная причина – игры эти, по своей сути, довольно простенькие и одноразовые. Пройдя ту же Hidden Agenda один раз, играть второй раз с той же компанией будет уже неинтересно, потому что все будут в курсе чего ждать. Ну и количество вопросов в викторинах, естественно, тоже не резиновое. Однако, эксперимент был интересным, и я в паре разных компаний играя в разные игры, вполне приятно провёл время с друзьями. Большего от этих игр требовать не вижу смысла.
9 место - Ghost of Tsushima: Legends
Способ кооператива: онлайн
Кроссплей: да, но требуется аккаунт PSN.
Кооперативный онлайново-сервисный проект для Ghost of Tsushima, но без сервиса, потому и так низко. Есть два режима – линейные миссии на двоих, и режим выживания на четверых. При входе в режим вам дают туториал в котором можно поиграть за один из четырёх возможных классов (и откровенно говоря, я играл так давно и недолго, что даже не помню, что это за классы. Был стандартный обычный воин с мечом и был лучник, это точно, но кто остальные два убей не помню), после чего предлагают выбрать одного из персонажей на постоянку.
Этим персонажем можно пройти небольшую мини-кампанию из нескольких миссий. В процессе игры из врагов будет падать разноцветный лут, вы будете прокачивать персонажу новые абилки и вот это вот всё. Миссий мало, но у каждой есть несколько уровней сложности, чем выше сложность, тем более редкий лут там падает.
Всё это удовольствие пробегается довольно быстро, а повторение на более высоких сложностях едва ли способно принести свежие впечатления, но это вполне приемлемый способ скоротать вечерок, если больше нечем заняться, а все остальные совместные приколюхи вы уже попробовали.
8 место - Quarry и серия The Dark Pictures
Способ кооператива: онлайн, офлайн игра за одной консолью или ПК
Кроссплей: Отсутствует
И снова у нас SuperMassive Games со своим кинцом. Ещё во времена Until Dawn они смекнули, что игроки проходили игру в компании друзей, передавая друг-другу геймпад, когда повествование переходило от одного персонажа к другому, так что в играх серии The Dark Pictures эту фичу узаконили и ввели для этого отдельный режим, который называется «Киновечеринка». Перед началом игры вы выбираете количество игроков, распределяете между собой персонажей игры и стартуете киношку, а уж она будет в нужные момент говорить вам, когда следует передать геймпад другу.
Либо же можно играть по сети, но только вдвоём. У этого режима есть свой нюанс – вы увидите только половину кино, из-за чего упустите кучу деталей происходящего, так что этот режим не рекомендуется для первого прохождения игры и знакомства с сюжетом. Почему так происходит? Ну, потому что события, происходящие с персонажами, которыми управляете вы, происходят одновременно с событиями, происходящими с персонажами, которыми управляет ваш друг. И пока вы занимаетесь своими делами, он может заниматься своими, и вы не знаете, чем занят ваш друг. Иногда вы с ним пересекаетесь и действуете вместе, но частенько вы вообще без понятий что происходит в той части кино, что показывают вашему напарнику. Так что стоит либо заранее пройти игру самому, чтобы быть в контексте происходящего, либо после прохождения махнуться персонажами и пройти ещё раз. Благо, когда показывают только половину кино, игра проходится достаточно быстро (часа 3-4, против 5-8 в одиночном прохождении).
7 место - Divinity Original Sin, Divinity Original Sin 2, Baldur’s Gate 3
Способ кооператива: онлайн, оффлайн за одной консолью или ПК
Кроссплей: только в Baldur’s Gate 3
С этого места начинается серьёзная заруба за места. Эти три игры я расположил на одном месте, просто потому что это игры одного и того же разработчика. А также, потому что суть кооператива в них идентична, однако в каждом обыграна чуть-чуть по-разному.
Основной плюс от коопа в этих ролевых играх – они стараются сделать так, чтобы главными героями истории ощущал себя не только хост, но и все остальные игроки.
В Divinity Original Sin двое главных персонажей, мнение которых на происходящие события и на способ их решения не обязательно будет идентичным. Вы можете закуситься с товарищем (а можете соглашаться) по очень многим вопросам и решать конфликт придётся по-пацански: играя в камень-ножницы-бумага. Да, буквально. Нет, я не шучу.
В зависимости от позиций, которые будет выбирать ваш персонаж, у него будет сдвигаться в ту или иную сторону одна из черт характера, и в зависмости от этого вы будете получать разные бонусы к характеристикам.
В первой части у ваших персонажей могут быть разные мнения о каких-то событиях или способах решения проблем, однако у них одна цель и действуют они заодно. В Divinity Original Sin 2 разработчики пошли дальше, теперь каждый из игроков (при условии, что он выбирает одного из заранее прописанных персонажей, но что поделать) имеет свою конкретную цель и эта цель может пойти вразрез с целями других героев. Ну например, для продвижения по своей сюжетной линии один из героев должен допросить определённого NPC, а другой хочет его убить во своей мстительной мсти. Следует считаться с товарищами и договариваться заранее, чтобы все были довольны… Или забить болт на нужды напарника и действовать самостоятельно, ведь в конце концов, вознесётся лишь один из вас.
6 место – серия Trine.
Способ кооператива: онлайн, оффлайн за одной консолью или ПК
Кроссплей: только в Trine 5, насколько я понимаю
Духовный наследник The Lost Vikings и по совместительству одна из моих самых любимых серий игр в принципе. Мы играем за троицу персонажей – волшебника Амадея, воровку Зою и Рыцаря Понтия (хотя имена им придумали только к сиквелу), каждый из которых обладает уникальными способностями и выполняет свою функцию в команде. Амадей умеет создавать предметы (ящики, планки и парящие платформы-пирамидки), Понтий отвечает за грубую силу и ближний бой, Зоя оснащена луком и крюком-кошкой, поэтому может быстро перемещаться по уровню и залезать в самые недоступные дыры. Если вы играете в одиночку, вы можете просто переключаться между ними в любой момент времени, но если вы играете с друзьями, то вы должны распределять между собой обязанности и координировать действия. Начиная с четвёртой части (ради всего святого, заклинаю, не прикасайтесь к третьей части, коммьюнити просто делает вид что этой игры не существует, по причинам, чего и вам желаю) головоломки меняются в зависимости от количества игроков, чтобы не было слишком просто. Я лучше заткнусь прямо сейчас, иначе статья разрастётся на 10 листов чисто из-за этого места, потому что я могу трындеть о ней бесконечно. Всем советую, ламповая приятная серия (кроме третьей части, её не существует).
5 место – Magicka
Способ кооператива: онлайн, оффлайн за одним ПК
Кроссплей: игра вышла только на винде
Если что, в сиквел я не играл и всё что я напишу релевантно только для первой части. Это одна из самых весёлых игр что я играл, как для кооператива, так и для соло прохождения. Играя одному, можно просто ловить кеки от местного сценарий, с его стёбом всего и вся. Играя в кооперативе с другом, можно ловить кеки от френдли фаера и от местного сценария, с его стёбом всего и вся. Кратко суть для тех, кто не знает, что это такое: вы играете за волшебника, у которого в распоряжении 8 элементов, соединяя которые в разной последовательности, он получается разные заклинания. Самое простое очевидное, стихия земли + стихия огня и вы получить огненный шар. Разные стихии по-разному взаимодействуют друг с другом, с окружением, с врагами и с самими игроками. Основная фишка тут именно во френдли фаере и в общем хаосе, которые происходит пока ты и твой товарищь соединяете яростно элементы в комбухи и пытаетесь не умереть и не поубивать друг друга (но всё равно убиваете). Игру легко можно проходить и в соло, но тогда этого хаоса будет сильно меньше и это менее весело. Всего 5 место, потому что, спойлер(очевидный) повыше будет сами знаете какая игра от этих же разработчиков.
4 место - Portal 2
Способ кооператива: онлайн
Кроссплей: больше нет, но раньше был. RIP PS3
Если у вас есть друг, то после прохождения игры с одним из лучших сюжетов, написанных для игр, у вас есть возможность поиграть в кооперативный режим. И оно того стоит. Кстати, поздравляю, мы добрались до игр, где кооп является необходимостью, а не просто возможной опцией.
Загадки тут на порядок сложнее сами по себе (по сравнению с сюжетной кампанией), а если вы и/или ваш друг ещё и любите потупить, вы получите кучу удовольствия от попыток понять, чё ваще игра от вас хочет и как вам этого добиться. Даже не знаю, что тут ещё можно сказать, это тот же портал, но можно играть вдвоём с другом. Если нравится сама игра, то мастхев.
3 место - Operation Tango
Способ кооператива: онлайн
Кроссплей: да, полный
Существует много игр с похожей сутью (серия We Were Here или Keep Talking and Nobody Explodes), но я играл только в эту, поэтому о ней и напишу. Суть в том, что каждый из двух игроков берёт на себя роль одного из двух персонажей – бородатого хакера или оперативного агента в поле с шикарным афро. У каждого игрока своя роль, и без нормальной кооперации друг с другом (посредством микрофона) вы игру никогда не пройдёте. Почему? Потому что каждый игрок видит только свой экран и не видит что происходит с напарником, при этом один находится «в поле» и должен на месте выполнить какие-то действия, а второй играет роль хакера, у которого есть инструкции о том как это надо сделать, плюс он может хакать для агента всякие лифты, отключать сигнализации и всякое такое. Чем лучше агент объяснит хакеру что он видит и что от него требует и чем лучше хакер всё это поймёт и подскажет решение, тем быстрее вы пройдёте уровень. Игра короткая, уровней не так много, но играть довольно увлекательно и весело. Если нацелитесь на платину, придётся пройти игру дважды, на второй заход поменявшись ролями. И оно того стоит, если на одной роли ваш напарник бесил вас, потому что не понимал простых вещей, которые вы пытались ему втолковать, советую оказаться на его месте и я вам гарантирую, тупить вы будете не хуже, чем он)
2 место - Helldivers 2 и Space Marine 2
Способ кооператива: онлайн
Кроссплей: В Helldivers 2 полный. В Space Marine 2 полный кроссплей только для кооперативных заданий. А вот в соревновательный, пекари и консольщики играют отдельно.
Здесь у нас ещё две игры, которые похожи друг на друга, в этот раз из-за возможности убивать толпы жуков.
И я сразу хочу пояснить свою позицию по поводу этих игр – несмотря на формальную возможность играть в эти игры соло (и на тот факт что люди успешно играют в эти игры соло), я лично считаю что в эти игры категорически противопоказано играть соло, если только вы не хотите заруинить себе задуманный разработчиком игровой опыт.
Тот же Space Marine 2, например формально одиночная игра с сюжетом про конкретного персонажа. Однако миссии в игре задизайнены так, что либо вы с кайфом проходите их с друзьями (минимально хотя бы с одним, идеально вчетвером), либо страдаете от того, что вам надо разорваться на четыре части, потому что боты тупые, не выполняют нормально свои задачи, а возможности отдавать им приказы игра не предусматривает. Дизайн заданий очевидно предусматривает распределение ролей, когда каждый боец занят своим делом, пока другие заняты своим, и, если вам приходится бегать и отвлекаться от своей задачи, потому что бот свою цель руинит, это кратно усложняет игру и вызывает больше фрустрации чем радости от службы Богу-Императору.Space Marine 2 это как раз та игра из первого дисклеймера, в которую я играл в соло, а не в коопе и я страдал. Никому не рекомендую.
Похожая ситуация и с Helldivers 2. Играть нормально в соло можно только на низких сложностях (вплоть до четвёртой, может быть пятой, если вы очень круты). Да, мне сейчас скажут, что олды-ветераны играют и на 9-10 в соло, но они играют при этом в стелсе, оббегая все точки, игнорируя врагов и по-быстрому выполняя цели. Так, конечно, можно делать, но, по-моему, не очень интересно. Как минимум, разрабы такой способ игры явно не пропагандируют и показывают, как хеллдайверы вчетвером с криками «За демократию» прикрывают друг друга и полагаются на сильные и слабые свои стороны, а не в крысу бегают по точкам. Обе эти игры, при очень сильном желании (и потому что у разрабов по какой-то причине не хватило тяжести яиц убрать соло-режим) можно играть в одиночку, но по-настоящему раскрыться и сиять они могут только в коопе.
1 место – Clair Obscure: Expedition 33
Способ кооператива: офлайн игра за одной консолью или пк
Довольно неожиданный кандидат для первого места, не правда ли? С первого взгляда (а также со второго и третьего) может показаться, что это вообще не кооперативная игра, однако на самом деле у неё огромный потенциал для прохождения вместе с двумя друзьями, достаточно применить капельку изобретательности и креативного мышления.
Итак, поскольку у нас в партии трое играбельных персонажей, соответственно и играть можно втроём. Каждый игрок выбирает своего персонажа и сам решает, как его прокачивать. Во время же боя, вы должны будете передавать геймпад игроку, персонаж которого ходит в данный момент, чтобы он прожал умения и выполнил QTE.
Но самое интересное начинается во время хода противника – вы должны внимательно следить за происходящем на экране, чтобы понять, какого игрока сейчас будет атаковать противник (это понятно по репликам персонажей) и успеть передать ему геймпад чтобы он отпарировал все атаки.Это просто кооперация года! Подумайте сами: ставки для каждого игрока возрастают многократно. Каждый игрок понимает, что если он неправильно продумает билд или не сможет отпарировать атаки, страдать будет вся команда и он подведёт своих друзей! Для достижения успеха команды каждый игрой должен действовать эффективно, иначе он подведёт всю команду, и экспедиция окажется обречена!
Ну чё, повелись? Нет? Блин, ну ладно, но попытка была хороша, согласитесь. Кстати, идея то реально неплохая для любителей проходить игру угашенными способами, типа на бананах там или без парирований или типа того, дарю, пользуйтесь. Ну а мы переходим к настоящему первому месту.
1 место - It takes Two, Split Fiction, A Way Out
Способ кооператива: онлайн, оффлайн за одной консолью или пк
Кроссплей: Полный кроссплей только в Split Fiction. В предыдущих играх кроссплей только в рамках разных поколений одной консоли.
Именно в такой последовательности. It Takes Two определённо лучший кооператив, в который я играл. И вообще ГОТИ 2021. Каждая механика, которых в игре дохрена и которые меняются, прежде чем успевают надоесть, направлена на то, чтобы вы с другой проходили игру сообща, помогали друг другу, и вообще, кооперировались. Ситуаций много, некоторые доходят до абсурда и что самое забавное, вся происходящая дичь в игре связана с сюжетом о разводящихся родителях маленькой девочки. Ну, условно, если герои срались из-за ящика с инструментами, этот ящик потом становится боссом (не спрашивайте, лучше поиграйте). По итогу, механики не дают заскучать, сюжет доводит до чувства чистейшего катарсиса и нирваны в своём пике, это абсолют синема с которой стоит обязательно ознакомиться. Юсеф Фарес – гений.
Про Split Fiction можно, в принципе, написать всё тоже самое, но как по мне, по уровню продуманности и эмоционального накала она послабее. Геймплейно тоже уступает, иногда механики, выдаваемые вашему напарнику идентичны вашим, вы скорее вдвоём делаете одно и тоже, чем соединяете ваши разные абилки в единый симбиоз чтобы проходить дальше, как было в предыдущей игры. Сценарий тут тоже послабее, хотя свои моменты у него есть, ну и в целом следить за тем, как незнакомые друг с другом девушки становятся лучшими подружайками довольно забавно.
На фоне этих двух игр A Way Out гораздо более простая игра. Если в плане накала драмы в сюжете у игры всё нормально (даже получше будет, финальный твист выбьет из колеи и вас и вашего друга), в плане механик игра — это проба пера – тут всё гораздо проще и приземлённее и многое из того, что тут есть потом переедет в последующие игры.
В принципе, при желании, вы можете поиграть в коопе и в Brothers: A Tale of Two Sons, потому что вроде как в ремастере в игру добавили полноценный кооп. Но я не стал добавлять эту игру в топ, по нескольким причинам. Во-первых, если бы и добавил, то явно не на первое место. Во-вторых, потому что это изначально одиночная игра. И это одиночная игра, в которой нарратив очень сильно связан с геймплеем, что будет невозможно объяснить без спойлеров, там механики и сюжет по итогу задуманы так, чтобы выбивать из игрока всё дерьмо (эмоционально). Я допускаю, что оно может быть будет работать несколько схожим образом и в коопе, но это всё равно будет не то, как игра изначально задумывалась. Сам Юсеф Фарес высказывался против добавления коопа в эту игру (и, блин, у него были для этого причины) и кто я такой чтобы спорить с творцом. Поэтому, даже если у вас кончились остальные коопы и вы решите пройти эту игру, я настоятельно рекомендую сначала всё-таки пройти её в соло, как она и задумывалась.
Итоги
Ну, получилось как-то так. Возможно, список вышел несколько мейнстримовым, но я старался, как мог. Всё что я добавил в топ – отличные игры, и они принесли мне массу удовольствия. Надеюсь, принесут, если ещё не играли и решите сыграть. Всех поздравляю с наступающим (или наступившим, в зависимости от того, когда опубликуется этот текст) новым годом и будем надеяться на появление новых крутейших коопов в новом году!