Надо было поменять визуальный стиль местности целиком. Для этого Арт-директор доработал текстуры ландшафта местности и сделал несколько новых, так-же поменял вид океана и несколько эффектов пост-обработки. Результат проделанной работы был перенесён в клиент игры в виде фан-мода, без использования внутренних инструментов разработки.