Без знания хотя бы базовых элементов геймдизайна даже самый гениальный художник не сможет сделать хорошую игру. Тут чувствуется, что игру делали люди, умеющие рисовать, но не делать игры, т.к. отчётливо видны просто профанские ошибки, которые можно было заметить ещё на этапе прогона механик или тестов ранней альфы.
Комментарий недоступен
Без знания хотя бы базовых элементов геймдизайна даже самый гениальный художник не сможет сделать хорошую игру. Тут чувствуется, что игру делали люди, умеющие рисовать, но не делать игры, т.к. отчётливо видны просто профанские ошибки, которые можно было заметить ещё на этапе прогона механик или тестов ранней альфы.