Гигантские роботы и трэш: геймплей игры «Сталин против марсиан

Выход тайтла, сочетающего «динамичный изометрический экшен и сталинизм», намечен на 2020 год.

6161

Когда у нас не получается делать ААА-игры, это можно понять - нужны деньги и профессионалы, которых нет. Но когда не удаётся сделать нормальную трэш-клюкву про самих себя - это позор.

Ответить