А причём тут мы? Вопросы к GamesVoice. Мы просто разбираем их задумку. В том числе привлекая звукорежиссёров. Тут как раз речь о том, как они планируют достигать, и в чём с ними можно фундаментально не согласиться (а может, и согласиться - кому как).
Зачем? Большая часть экспириенса в хеллблейде - это звук. Думаете у вас получится достичь даже приблизительного уровня? Конечно нет.
А причём тут мы? Вопросы к GamesVoice. Мы просто разбираем их задумку. В том числе привлекая звукорежиссёров. Тут как раз речь о том, как они планируют достигать, и в чём с ними можно фундаментально не согласиться (а может, и согласиться - кому как).