Сенди Петерсен известен, прежде всего, как дизайнер уровней Doom, Doom II и Quake (хотя он еще и над Age of Empires работал и ролевой системы Call of Cthulhu создатель). Мнение о его работах бывает самое противоположное: для одних они запоминающиеся и оригинальные, для других какая-то халтура, слепленная человеком без толики чувства прекрасного…
Комментарий недоступен
Прикольно
Один из самых забавных выходов (все та же E2M6)
P.S. Если не ошибаюсь, одно из правил Ромеро: "Если это видно, то туда можно попасть". Наглядный пример первая же карта, где из окна виден дворик с броней и домиком.
(https://vignette.wikia.nocookie.net/doom/images/c/cc/E1M1_window.png/revision/latest?cb=20060122115603)