EA не меняла принцип работы ускорителей опыта в Battlefield 6 — ранее появилось сообщение, что время их действия будут учитывать только в игре
Разработчикам пришлось выступать с опровержением уже во второй раз за месяц.
- 30 июня для Battlefield 6 вышел новый апдейт с дополнительным контентом и разнообразными исправлениями. В игре также стартовал очередной период бесплатного доступа — он завершится 6 июля.
- После выхода патча игрокам показали сообщение от авторов, в котором говорилось об изменении принципа работы ускорителей опыта.
- В Battlefield 6 бустеры действуют в реальном времени — то есть улучшение активно даже в тот момент, когда игрок находится, например, в меню. В прошлых частях учитывалось только время в матче, поэтому пользователи с релиза просили EA изменить подход.
- В показанном сообщении говорилось именно о том, что ускорители теперь якобы учитывают только игровое время. Даже если действие бустера заканчивается посреди матча, то игрок всё равно получает увеличенный опыт.
- Однако спустя несколько часов EA уточнила, что сообщение показали по ошибке, а принципы работы бустера не изменились.
- Интересно, что подобное обращение появилось в игре не в первый раз — аналогичная ситуация случилась в первой половине июня. Тогда разработчики тоже сослались на внутреннюю ошибку.
- Пользователям показалось странным, что одна и та же ситуация повторилась два раза за месяц. Некоторые также поинтересовались у EA, почему она «ненавидит своих игроков».