Авторы Guns of Eschaton опубликовали архивное интервью Виктора Антонова — с деталями «соулслайк»-шутера
Разработчики также показали геймплей игры.
- Издатель 4Divinity опубликовал архивное интервью с Виктором Антоновым, в котором разработчик рассказал о «соулслайк»-шутере Guns of Eschaton.
- Видео было записано в феврале 2025 года — незадолго до смерти разработчика, отметили в компании.
- Антонов занимал должности арт-директора Guns of Eschaton и соучредителя студии Eschatology Entertainment, которую он основал с Фуадом Кулиевым в 2022 году.
- Разработчики рассказали, что в Guns of Eschaton упор сделан не только на геймплее, но и на дизайне мира. Антонов заявил, что во время производства шутера, авторы изучили историю Техаса и Мексиканского залива: детали из реального мира найдут отражение, например, в визуальном стиле архитектуры и оружия.
- Арт-директор намекнул, что в Guns of Eschaton будут и сюрреалистические элементы в духе работ Алехандро Ходоровски, режиссёра «Святой горы» и «Крота».
- Особое внимание разработчики уделили визуальному повествованию, отметил Кулиев. Игрокам предстоит отправиться в путешествие по Америке. На пути геймеры посетят «конкретные места», которые покажут последствия апокалипсиса.
- Помимо интервью, Eschatology Entertainment представила геймплейное видео Guns of Eschaton, в котором, помимо прочего, можно оценить перестрелки с противниками. Игрокам потребуется изучить слабые места врагов, чтобы определить, какой тип патрона лучше использовать в перестрелке.
Интервью
Геймплей
- Даты релиза Guns of Eschaton пока нет, но игру уже можно добавить в список желаемого в Steam.