Поклонник Arx Fatalis воссоздаёт игру на Unreal Engine 4 с поддержкой рейтрейсинга

Работу оценил даже геймдиректор оригинальной игры от Arkane.

Поклонник Arx Fatalis воссоздаёт игру на Unreal Engine 4 с поддержкой рейтрейсинга

Разработчик-одиночка, известный как BlackCatGame Studios, воссоздаёт вышедшую в 2002 году RPG с середины мая, но многие обратили на это внимание только в конце месяца.

Автор переносит игру на движок Unreal Engine 4, используя исходный код Arx Fatalis, который обнародовали в 2011 году. В версии от BlackCatGame с поддержкой рейтрейсинга и DirectX 12 пока что готово всего несколько уровней и отдельные механики. Например, в обновлении от 28 мая появилась возможность разговаривать с NPC и сражаться со стражниками.

Пока разработчик опубликовал два ролика с геймплеем ремейка — до окончания работы ещё явно далеко.

Труд BlackCatGame Studios оценил даже один из создателей оригинала, геймдизайнер Рафаэль Колантонио, работавший над серией Dishonored и Prey 2017 года.

This is mind blowing: Someone is doing an Unreal4 remaster of Arx, my baby from 2002. Back then the game failed hard, publisher ran out of business before the game was even in the stores. Bittersweet. life is full of surprises https://t.co/4DaRRaExPc #ARXFATALISREMASTERED
С ума сойти. Кто-то делает на Unreal 4 ремастер Arx, моего детища 2002 года. Тогда игра провалилась, а издательство закрылось ещё до того, как та появилась в продаже. Вот такая вот горькая радость. Жизнь полна сюрпризов.

Действие Arx Fatalis разворачивалось в фэнтезийном мире, где начало гаснуть солнце, а обитатели переселились в пещеры и подземные тоннели. Игра выделялась атмосферой и интерактивностью, а также своей боевой системой, в которой заклинания нужно было чертить мышью, совмещая различные руны.

113322