Анализ + критика геймдизайна "Города Слез" в Hollow Knight. Часть 1

Древнее королевство, наполненное тайнами, интересные локации с регулярно происходящими событиями; манящая атмосфера неизведанного наполняет исследовательским духом -- казалось бы, меня ждет отличное приключение, но через некоторое время игра преобразилась, и произошла довольно трагичная история, о которой я и предлагаю вам прочитать.

Анализ + критика геймдизайна "Города Слез" в Hollow Knight. Часть 1
66 показов
7.4K7.4K открытий

Какие бы косяки ни были в Городе Слез, я ему все прощу за атмосферу и саундтрек. (Хотя если и копать, то в городе тот же самый левел-дизайн, что и в других локациях, так что гонево все же частично с твоей точки зрения)

Ответить