Авторы RimWorld перенесут «песочницу» с Unity на собственный движок

Разработчики также намекнули на производство следующей игры.

Авторы RimWorld перенесут «песочницу» с Unity на собственный движок
  • Студия Ludeon анонсировала обновление 1.7 для космической «песочницы» RimWorld. С апдейтом разработчики собираются перенести игру с Unity на Waylith Engine — собственный движок, который улучшит производительность в несколько раз.
  • Авторы поделились результатами собственного тестирования RimWorld на Waylith: например, билд с 1500 модов загружается за шесть минут — на Unity запуск занимает около 14 минут.
  • Особое внимание разработчики уделили совместимости сохранений нынешней версии игры с 1.7. Данные получится перенести без необходимости дополнительных действий со стороны игроков.
  • Большая часть модов продолжит работать на Waylith, уточнили в Ludeon. В студии отметили, что в производстве апдейта им помогли сами авторы модификаций.
  • В Steam уже можно протестировать обновление в бета-сборке «песочницы».
  • Разработчики рассказали, что RimWorld — не единственная игра, использующая Waylith, однако подробностями о новом проекте студия сможет поделиться только в будущем.
  • RimWorld вышла в раннем доступе в 2013 году, а полноценный релиз состоялся в 2018-м. В Steam у игры 97% положительных отзывов на основе 247 тысяч обзоров. Релиз предыдущего апдейта для «песочницы» состоялся в 2025-м.
8877
2255
1144
44
11
11
Пополнить Steam
У меня есть промокод
Где искать?
Нажимая «Оплатить», вы соглашаетесь с условиями оферты.