Игры
Антон Самитов
11 835

Киану Ривз: видеоигры давно стали полноценной частью индустрии развлечений Материал редакции

По словам актёра, голливудское кино уже заимствует что-то у игр, а не наоборот.

В закладки
Аудио

Тему популярности и влияния игровой индустрии поднял журналист «Би-би-си» в интервью с Ривзом. На вопрос о том, помогает ли появление звёзд кино в видеоиграх изменить отношение публики к ним и «легитимизировать» их в глазах большинства, актёр возразил.

По его словам, разработчикам уже давно не нужно ничего доказывать. Актёр уверен, что игры стоят в одном ряду с кинематографом, и разные виды искусства начинают заимствовать друг у друга.

Не думаю, что играм недостаёт какой-то «легитимности» в чужих глазах.

Я бы даже сказал, что положение дел сейчас кардинально изменилось. Вопрос уже в том влиянии, которое видеоигры оказали, скажем, на Голливуд. Взять ту же киновселенную Marvel, так ведь?

Хотя изначально игры, скорее всего, многое заимствовали у голливудских фильмов. Думаю, что между разными технологиями давно идёт «диалог» — каждый что-то перенимает.

Киану Ривз
актёр

Ривз отметил, что захват движений используют повсюду — как на съёмочной площадке, так и во время разработки игр. Благодаря этому актёрская профессия постепенно меняется.

Сейчас в Голливуде постоянно «состаривают» или «омолаживают» актёров для той или иной роли с помощью тех же технологий.

Так что само понятие актёрской игры становится всё сложнее. Ведь время, твоя внешность и твоя сущность как человека — всё это теперь относительно.

Киану Ривз
актёр

Для Киану Ривза Cyberpunk 2077 стала первой игрой, над которой ему довелось поработать. До этого он уже делился впечатлениями от сотрудничества с CD Projekt RED и съёмок, где актёру «приходилось стоять на месте и просто вздыхать».

{ "author_name": "Антон Самитов", "author_type": "editor", "tags": ["cyberpunk2077"], "comments": 118, "likes": 328, "favorites": 74, "is_advertisement": false, "subsite_label": "games", "id": 54494, "is_wide": false, "is_ugc": false, "date": "Fri, 14 Jun 2019 18:40:51 +0300", "is_special": false }
0
{ "id": 54494, "author_id": 24538, "diff_limit": 1000, "urls": {"diff":"\/comments\/54494\/get","add":"\/comments\/54494\/add","edit":"\/comments\/edit","remove":"\/admin\/comments\/remove","pin":"\/admin\/comments\/pin","get4edit":"\/comments\/get4edit","complain":"\/comments\/complain","load_more":"\/comments\/loading\/54494"}, "attach_limit": 2, "max_comment_text_length": 5000, "subsite_id": 64953, "last_count_and_date": null }
118 комментариев
Популярные
По порядку
Написать комментарий...
164

Простите

Ответить
54

цитата которая взорвала социальные сети?

Ответить
–20

Только твою голову.

Ответить
6

ДАЛАЙЛАМИНГ от Высшего

Ответить
5

До сих пор помню ,как гостил у бабушки в детстве и там в 22.00 на старом убитом телеке,несуразном федеральном канале - показывали первую Матрицу ,это ...это было блаженство ...

Ответить
0

Киану Мнемоник

Ответить
0

Киану-трансхуманист
вжился в роль, сиберпанк не отпускает

Ответить
–2

Комментарий удален по просьбе пользователя

Ответить
–1

Зависит от того что ты видишь в Стэтхэме

Ответить
55

Сразу видно - свой человек. Недаром белорус.

Ответить
18

Baba Yaga

Ответить
1

Baba Yagodka opyat

Ответить
0

плз, объясните прикол про "белорус"

Ответить
12

В 3 части Джона Уика он говорит, что родом из Белорусской республики

Ответить
0

а почему через о?

Ответить
6

Потому что ему больше 28 лет?

Ответить
1

Персонаж Джона Уика имеет белорусские корни

Ответить
0

Ya belorussky sirota (c)

Ответить
12

По словам актёра, голливудское кино уже заимствует что-то у игр, а не наоборот.

микротранзакции?

Ответить
42

Фильмы-сервисы

Ответить
60

У железного человека можно будет менять костюм.
А если в какой то момент мстители уткнутся в слишком сильно злодея то всего за 4.99$ можно вызвать помощь капитана марвел.

И главная фича, билет в кино бесплатным, но по ходу пьесы придется донатить чтобы история пошла в нужное русло и чтобы все получилось.

Чтобы собрать все концовки придется сходить от десяти до двадцати раз.

Ответить
25

Закрой Шкатулку Пандоры! НеМЕДЛЕННО!

Ответить
32

- Наши поклонники встретили новинку с некоторой настороженностью, но мы, в Диснее, считаем что им обязательно понравится когда они поймут что таким образом они куда сильнее вовлекаются в происходящее на экране. Это поистине удивительнейший и потрясающий опыт, когда я прямо там вместе со Старком принимаю решение о...

Ответить
0

вангую воинствущие группировки зрителей, пол зала донатит за одну концовку, вторые пол зала за другую

привет линейка .)

Ответить
2

Победит тот кто больше задонатит!

...это привнесет игровой элемент в традиционный просмотр кино и тем самым сделает процесс намного увлекательнее)

Ответить
0

Вы вот ржёте, а судя по фанатам, с фильмами DC и новыми Чужими именно так и происходит. То есть выходит фильм и зрители делятся на те, кому понравилось, те кому не понравилось, и тех кто ждёт режиссёрской версии, потому что "пока судить рано". Если раньше в некоторые игры нельзя было играть пару месяцев после релиза, чтобы потом уже прикоснуться к отполированному продукту, то теперь и некоторым фильмам стоит по полгода отстаиваться.

Ответить
0

то теперь и некоторым фильмам стоит по полгода отстаиваться.

Пока они не появятся на торрентах?)

Ответить
0

А ведь такие были. Тот же сериал "Flash Forward". Снимали каждую серию за неделю после того, как получали рейтинги от предыдущей. Да и "Менталиста" гоняли из огня да в полымя в угоду зрителям. Из-за чего получались проседания в сюжете, а "Вспомни, что будет" и вовсе скатился в дно.

Ответить
5

В серии "Черное зеркало" была интерактивная полнометражка "Брандашмыг", там по ходу сюжета давали выбор из 2 направлений, было бы забавно будь там 3 направление за плату, типа dlc.

Ответить
1

Заимствованные режиссёрские приемы и прямые цитирования сцен уже не раз встречались.

Ответить
26

Ура, опять Ривз!!! Как же я по нему соскучился!

Ответить
8

Хотелось бы в будущем увидеть побольше актеров такого масштаба в играх, это реально классно, и так сказать breathtaking.

Ответить
4

Какого масштаба, простите? Киану уже давно звезда не первой величины. Если бы не "Джон Уик", то и вовсе бы прозябал бы сейчас на задворках Голливуда под названием "Кто там", "Репродукция" или прости Господи, "Профессионал".

Ответить
33

Киану уже давно НАД масштабами. К нему особое отношение, и из-за его реальной личности, и из-за его выбора фильмов. Все любят Киану Ривза.

Ответить
0

Я уже запутался. Один хочет видеть в играх актёров такого же масштаба как Киану, вы считаете Киина актёром над масштабами... А есть в принципе другие актёры такого же масштаба (или за его пределами)? Хотелось бы узнать их имена.

Ответить
0

Был. Робин Уильямс. Всё.

Ответить
0

Я был бы не прочь увидеть Леонардо Дикаприо в игре, а почему нет ?! 😎

Ответить
0

Сигурни уивер в роли чужого.

Ответить
7

Если бы не "Джон Уик"

Если бы да кабы.

Ответить
5

Звезда не первой величины
@
При одном его появлении весь зал вскочил с мест и завизжал как сучечка.

Слишком бурная реакция на бывшую звезду, верно?
П.С. А перечисленные фильмы да, провал.

Ответить
1

Поясню - в игровом сообществе и локальном интернет-сообществе Киану и впрямь может считаться звездой первой величины, что в немалой (а как мне кажется - в большей степени) обусловлено популярностью отдельных мемов с его участием (прежде всего - грустный Киану и про то как он жестоко отомстил за убитую собачку). За пределами же этих сообществ популярность Ривза под большим вопросом.

Ответить
0

Полагаю, что от появления Чака Норриса зал встрепенулся бы не меньше. А уж как зал зашёлся бы несколько лет назад, когда мемы были в самом ходу... Так что, тоже следует отзываться о нём как об "актёре такого масштаба"?

Ответить
0

Киану знали задолго до мемов так-то, ибо снимался во множестве культовых фильмов. Ну и как медийная личность весьма приятен, да.

Ответить
0

Но он ...не медийная личность . И по жизни очень грустный.

Ответить
7

Кто первый оцифрует Райана Гослинга - тот победил. Надеюсь, у CDPR хватит на это денег, ибо для их игры это самый важный актер

Ответить
8

Как же хочется создать персонажа с лицом Гослинга и ходить по улице под дождь, который освещается неоном.......

Ответить
–3

И как это не смешно, ГГ киберпанка аккуратно спизжен с Кея (Ви, кек)

Ответить
5

Вообще не рядом даже. По мне так больше на Джастина Тимберлейка похож.

Ответить
1

ГГ вообще похож и взят образ основателя сд проджектов - Марчин Ивинский

Ответить
2

Как же хочется надеть бежевый бомбер и маску свиньи перед миссией.

Ответить
0

Тогда уж Харрисон Форд.

Ответить
–1

В колде уже довольно давно крутейшие актёры участвуют. Колда - культовая в США франшиза.

Ответить
0

Для того что бы активижн делала сессионный шутер

Ответить
7

Из тг:
Киану Ривз заявил, что видеоиграм уже давно не нужна «помощь» кинозвёзд, чтобы привлечь публику.

Он же на Е3 доказал обратное...

Ответить
0

Это дополнительный бонус. Думаю он имеет ввиду, что игровая индустрия давно уже выросла в какие-то немыслимые масштабы. По выручке опережает кино/тв/cериалы/музыку вместе взятые. Только одна ГТА5 какие-то просто сумасшедшие миллиарды гребет.

Ответить
0

Гребут миллиарды так-то онлайн дрочильни типа Fortnite,Fifa,GTA Online,а чисто сюжетные игры далеко не так профитны.

Ответить
11

Гребут миллиарды так-то франшиз-дрочильни типа Мстители, Гарри Поттер, Звездные Войны, а чисто авторские фильмы далеко не так профитны.

Ответить
0

Согласен что.

Ответить
0

Можно подумать, что без Киану, киберпанк тут же бы провалился.

Ответить
7

Не думаю, что играм недостаёт какой-то «легитимности» в чужих глазах.

Хорошо бы, если б так.
Но положение дел в реальности таково, что в сознании многих и многих людей видеоигры до сих пор занимают положение эдакого "младшего брата кинематографа", кажутся чем-то несерьезным и детским.
"Я кино на выходных посмотрел" - нет проблем.
"Я книжку тут прочитал" - вообще красавчик.
"Я два дня батонился на диване с геймпадом, в Ассасина упарывался" - и взгляд такой тяжелый, сострадательный, как бы сверху вниз.

Ответить
0

Даже не младшего брата,а для «детей»
Мы с коллегой медбратом,когда в ординаторской обсуждаем игры,то на нас половина смены смотрит как на идиотов,вторая половина втихаря про себя,и только двое открыто говорят прямо,что «вы блядь дети в игры играть?вы уже универ заканчиваете,а все в игры играете»
А то,что игры стали серьезной вещью и преподносят сложный сюжет/квесты/модели/посылы для взрослых - они не понимают
Смена у нас примерно 35 человек

Ответить
2

Да-да, все то же самое. Люди, которые почитают футбик по телевизору и пивко с мужиками на рыбалке, полагают свою форму досуга более уважаемой, чем мою.
Самое загадочное в этом для меня - та прекраснодушная непосредственность, с которой они они расставляют оценки и дают свои очевидные (непрошенные) советы.

Ответить
0

Я люблю и пиво на рыбалке попить и в игры поиграть, или теперь попить пиво на рыбалке смертный грех ?

Ответить
0

Потому что они так позиционировались с начала 80-х.

Ответить
0

Ну не все же)
Есть люди,которые осознанную жизнь провели уже после нулевых(большую часть)

Ответить
0

Я и не спорю, просто говорю что с 82 по 95-ый игры были ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для детей. Очень редкие исключения из этого правила.

Ответить
2

Для Киану Ривза Cyberpunk 2077 стала первой игрой, над которой ему довелось поработать.

Сфигали.А как же игры по Матрице,коллаборация с Fortnite и эта поделка по Джону Уику.

Ответить
11

Ну я думаю имелось в виду что он участвовал в процессе захвата движений и все такое прочее.

Ответить
0

В английской википедии о его роли в Enter the Matrix дословно Voice and Live action FMV cutscenes.Да даже и говорилось о мокапе,стоило написать об этом имхо.

Ответить
5

Эммм, а ведь в Enter the Matrix же эти самые FMV cutscenes - это просто нарезка из фильмов? Или я с Path of Neo путаю? Если мокап действительно имел место быть - тогда, конечно, да, можно сказать, что Киану принимал участие в разработке видеоигры, но так-то для фильмов он действительно делал Voice и Live Action, не поспоришь...

Ответить
1

Ладно признаюсь опростоволосился,наверно.

Ответить
0

Enter the Matrix же эти самые FMV cutscenes - это просто нарезка из фильмов?

Нет, там действительно наснимали минут 30-40 нового материала с актерами из фильмов. Но Киану среди них вроде бы не было.
Или я с Path of Neo путаю?

В Path of Neo вообще не было FMV, только катсцены на движке игры.

Ответить
0

Согласно разными источники, там он только разрешил использовать свою внешность и все.

Ответить
0

Всё когда-то совершали ошибки -_- не все хотят их вспоминать -_-

Ответить
0

Он ещё в пейдее был

Ответить
0

Очень круто что популярные актёры появляются в играх, вот бы это стало новым трендом.

Ответить
13

Так уже давно, Кевин Спейси в CoD, Уильям Дефо в Beyond Two Souls, первое что пришло в голову

Ответить
4

Мне кажется, первый по-настоящему прорывной опыт в этом плане был в игре Rise to Honor, кстати, отличной игре, для PS2, где "приглашенной звездой" был Джет Ли, и он там как раз и мокапил, и озвучивал.

Ответить
3

Еще был Жан Рено в Onimusha 3 примерно в то же время

Ответить
0

Да, чет подзабыл, правда, все равно оказалось, что Rise to Honor чуть-чуточку пораньше вышло. Но, все же, сомневаюсь, что Рено что-то кроме лицевой анимации мокапил, в то время как в Rise to Honor, на диске были многочисленные дополнительные материалы, в которых описанный подход к созданию игры лично меня, на тот момент, просто шокировал, ведь не просто Джет Ли лично записывал движения для своего персонажа, что прекрасно было заметно любому, кто видел фильмы с его участием, причем скорее всего его манера ведения боя в кино и привела к очень эффектной боевой системе в игре, когда правым стиком назначается направление атаки и персонаж таким образом может проводить атаки в тех направлениях, в которые он даже не смотрит, и эффективно сражаться с толпами противников, но и были задействованы, пожалуй, действительно легендарный постановщик боев Кори Йен и его каскадерская команда. Как мне кажется, настолько тесное взаимодействие, условно, работников кино и игровой индустрии, возможно, до сих пор еще не было повторено.

Ответить
2

А как же добротный битемап "Stuntmaster" с первой соньки? Джеки и полностью озвучивал, и захват движений полностью с него снимали

Ответить
0

Играл, даже не задумывался над тем, что Джеки там мокапил. Все-таки, у него там и лица не разобрать, и "руки-перчатки", но игра да, неплохо в свое время шла, да и фирменные шуточки и отчасти ужимки Чана тоже на месте были.

Ответить
0

Мне кажется, в то время еще не мокапили лицевую анимацию)
Но я точно видел видосы, где он в костюме для мокапа пишет кат-сцены. На ютубе, думаю, можно найти

Ответить
0

Да ладно, я верю, вон, человек выше скинул видео с мокапом Джеки, даже искать не надо ))

Ответить
0

Я бы тоже скинул, но мне лень)

Ответить
3

Актеры в играх появлялись задооооооолго ещё в играх 90х, если не раньше

Ответить
0

Говорю же, первое что вспомнил. К тому же в 90-ых были лишь голоса и срисованный с актёра спрайт для персонажа, разве нет?

Ответить
3

Нет. Гугли серию Wing Commander

Ответить
2

Нет, тогда экспериментировали с интерактивным кино. Буквально.

Ответить
0

А если копнуть ещё глубже, то в каких-то сраных 8битных аркадах тоже срисовывали актёров на аватары, вполне себе использование актеров

Ответить
2

Чтобы игры ещё больше закидывали киношками и они были ещё меньше играми?
Да ну в баню такие тренды...

Ответить
6

Плюсую. Сюжетноориентированные игры могут раскрывать историю гораздо глубже, чем кино, но многие разработчики идут по пути наименьшего сопротивления, и просто пилят кучу катсцен. Особенно этим страдают эксклюзивы Сони

Ответить
0

не ну ты погоди, не руби с плеча сгоряча:)
одиночные игры это либо симуляция, т.е. пространство для экспериментов (тут да, киношки не надо), либо это современные книги со своим повествованием, на которое ты, к тому же, имеешь влияние или по крайней мере в которое погружаешься глубже - вот тут как раз киношку давайте, пожалуйста, вай нот:)

Ответить
0

Вай, как говорится, нот:
1. Популярная рожа не гарантирует качества, но гарантирует хайп. Значит на качество забьют.
2. Популярная рожа дорого стоит, и эти деньги из чего-то вычесть. Значит на качество забьют.
3. Следом за популярными рожами набегут нубы и заорут что им сложно и непонятно. Значит на качество забьют.
В итоге у нас лет десять никакие игры будут соревноваться у кого рожи дороже, и это вряд ли хорошо повлияет на индустрию вцелом.
Вот потому и вайнот.

Хотя с другой стороны у нас и так никакие игры соревнуются у кого рожи дороже, так что какая нафиг разница. Годнота как состояла из редких исключений, так и будет состоять.

Ответить
4

лол, блять, сложно целиком интервью прикрепить?

Ответить
2

Давненько не было новостей про Киану Ривза)))

Ответить
0

А он сам поигрывает в игры? Чёт не смог ничего про это нагуглить.

Ответить
5

Сказал нет.Но после участия в проекте захотелось попробовать.

Ответить
0

напомнило сцену из "друзей" где один из персоонажей, который актер, в интервью отвечает на вопрос:
- а сами вы смотрите сериалы
- нет, у меня насыщенная личная жизнь
после чего его увольняют.)

Ответить
1

Шутил на чьём-то шоу, что в аду все играют в Battlefield V, но, видимо, это ему птичка принесла.

Ответить
1

Он говорил еще, что раньше были всякие аркадные автоматы с пак-мен и прочими простецкими игрушками. Типа не заинтересовало. А сейчас, когда увидел и тем более поучаствовал в этом. То заинтересовало, насколько игры продвинулись в этом плане.

Ответить
1

Фильмы заимствуют в первую очередь количество графики и эффектов созданных уже после основных съёмок

Ответить
1

Новый старый гений.

Ответить
1

Где то видимо прорвало трубу с новостями про Киберпанк. Но я не против)))

Ответить
0

Пора создать новую ежедневную рубрику "Киану Ривз"

Ответить
0

Киану в играх нихрена не понимает, но отвечает достойно.

Ответить
0

В игры не играет, от E3 не ожидал такой популярности. "Для Киану Ривза Cyberpunk 2077 стала первой игрой, над которой ему довелось поработать."
И там же "игры стоят в одном ряду с кинематографом" и ""давно стали полноценной частью индустрии развлечений".
Менеджеры помогают?

Ответить
0

Скорее всего быстро подстраивается.
"игры стоят в одном ряду с кинематографом" и ""давно стали полноценной частью индустрии развлечений".
Ну это не трудно было на ходу придумать

Ответить
0

"голливудское кино уже заимствует что-то у игр, а не наоборот."
конечно он то в курсе...идти все кино слева на право и стрелять :3

Ответить
0

Слушайте Киану-он дело говорит

Ответить

Прямой эфир

[ { "id": 1, "label": "100%×150_Branding_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox_method": "createAdaptive", "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfl" } } }, { "id": 2, "label": "1200х400", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfn" } } }, { "id": 3, "label": "240х200 _ТГБ_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fizc" } } }, { "id": 4, "label": "Article Branding", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "cfovz", "p2": "glug" } } }, { "id": 5, "label": "300x500_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfk" } } }, { "id": 6, "label": "1180х250_Interpool_баннер над комментариями_Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "ffyh" } } }, { "id": 7, "label": "Article Footer 100%_desktop_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjxb" } } }, { "id": 8, "label": "Fullscreen Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjoh" } } }, { "id": 9, "label": "Fullscreen Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjog" } } }, { "id": 10, "disable": true, "label": "Native Partner Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyb" } } }, { "id": 11, "disable": true, "label": "Native Partner Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyc" } } }, { "id": 12, "label": "Кнопка в шапке", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fdhx" } } }, { "id": 13, "label": "DM InPage Video PartnerCode", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox_method": "createAdaptive", "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "flvn" } } }, { "id": 14, "label": "Yandex context video banner", "provider": "yandex", "yandex": { "block_id": "VI-250597-0", "render_to": "inpage_VI-250597-0-1134314964", "adfox_url": "//ads.adfox.ru/228129/getCode?pp=h&ps=clmf&p2=fpjw&puid1=&puid2=&puid3=&puid4=&puid8=&puid9=&puid10=&puid21=&puid22=&puid31=&puid32=&puid33=&fmt=1&dl={REFERER}&pr=" } }, { "id": 15, "label": "Баннер в ленте на главной", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "byudo", "p2": "ftjf" } } }, { "id": 16, "label": "Кнопка в шапке мобайл", "provider": "adfox", "adaptive": [ "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "chvjx", "p2": "ftwx" } } }, { "id": 17, "label": "Stratum Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvb" } } }, { "id": 18, "label": "Stratum Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "tablet", "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvc" } } }, { "id": 20, "label": "Кнопка в сайдбаре", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "chfbl", "p2": "gnwc" } } } ]