Сейчас играю: Hollow Knight

Отличная метроидвания с выдающимся дизайном локаций.

8.5K8.5K открытий

Играл. Бросил. Сгорел от прыжков, бектрекинга и бесконечного "исследования", в котором сюда тебе пока нельзя, здесь ты неоднократно получаешь по своей жалкой жучиной физиономии, а там - ты лучше даже не спрашивай, что там, "не лезь"! Судя по комментариям, не дошел до самого страшного и сложного, что есть в игре, но мне хватило того, что я испытал.
А заблудиться в этой игре, наверное, и вправду невозможно - если учесть, что никто тебе не говорит, куда в первую очередь нужно идти. В связи с этим я очень ценю Ori, которая не водит тебя за нос по одним и тем же локациям, а четко говорит, куда нужно идти и зачем, и абилки открываются по мере прохождения. Да, там есть места, в которые пока рано, но они скрывают, по сути, только секреты - жалкие 5-15%, необходимые для 100% завершения игры.

Вообще, каждый сеанс игры в HK, особенно если в этом сеансе был босс, оставлял скорее разбитое, раздавленное состояние, чем удовлетворение. Мне очень нравится визуал, музыка, сюжет и лор, первое время игра действительно затягивала - хотелось играть еще и еще. Но со временем терпеть вышеописанное состояние стало невыносимо. После какого-то острого момента игру выключил, удалил и больше к ней не возвращался.

Ответить

горел от прыжков, бектрекинга и бесконечного "исследования", в котором сюда тебе пока нельзя, здесь ты неоднократно получаешь по своей жалкой жучиной физиономии, а там - ты лучше даже не спрашивай, что там, "не лезь"! Ты сейчас жанр в целом и описал :)

если учесть, что никто тебе не говорит, куда в первую очередь нужно идтиДля многих людей в этом и прелесть, так хочется уже играть в игры без маркеров на каждый квест.

Ответить