Что общего у, например, God of War, The Last of Us, Mortal Kombat, Batman: Arkham Asylum и Call of Duty? Вроде как, ничего. Ничего, кроме того, что они структурированы по абсолютно одинаковому принципу: немного сюжета, немного геймплея, взболтать, но не смешивать. В любой момент времени можно без особых проблем определить, где нам дают поиграть…
Резюме: "не хочу мыльное кинцо, хочу иммерсив сим".
Да, Papers Please, Darkest Dungeon и Journey — это прям суперимёрсив симы.