«Как потасовка в тесном чулане»: журналисты о режиме «Огневой контакт» в Modern Warfare

И первые стримы.

«Как потасовка в тесном чулане»: журналисты о режиме «Огневой контакт» в Modern Warfare
13K13K открытий

Графика еще ладно, все таки онлайн и на консоли. Но звук опять пластиковые приводы для страйкбола, а не оружие, и анимации ни туда ни сюда. Слишком рваные для реалистик шутера, но при этом слишком медленные для динамичного, казуально.

Ответить

Ну тогда тебе в Insurgency (14 года или в Sandstorm). Идеальный баланс между казуальностью и реализмом, то есть эту игру нельзя назвать хардкорной.

Ответить