Примерно 2.5 миллиарда людей в мире играют в компьютерные игры. Но мало кто знает, в каких адских условиях трудятся люди, создающие эти самые игры. 100-часовая рабочая неделя, отсутствие льгот, скотские условия труда, дискриминация - именно с этим сталкиваются программисты, дизайнеры, тестеры, создающие бестселлеры вроде Red Dead Redemption 2 или GTA V. Как работает эта индустрия, как эксплуатируют работников "престижных" профессий и каковы выходы из создавшейся ситуации?
Унесите это говно.
Вестник дури