Это перевод статьи в которой разработчик рассказывает об истории создания и интерпретации различных деталей этой игры (которая наверняка есть у вас, потому что раздавалась в EGS). Надеюсь, текст будет интересен тем игрокам, которые после прохождения задавались вопросом, что же символизировали те или иные объекты и явления.
Чтобы чёто там символизировать, игру надо сначала пройти, постаравшись при этом не уснуть, что само по себе уже подвиг. Я не осилил.