Авторы Wolfenstein: Youngblood устранили уязвимость, позволявшую получать игровую валюту бесплатно

Разработчики выпустили небольшой апдейт.

Авторы Wolfenstein: Youngblood устранили уязвимость, позволявшую получать игровую валюту бесплатно

Разработчики Wolfenstein: Youngblood выпустили обновление, которое исправило уязвимость, позволявшую обходить микротранзакции. Апдейт «весит» 160 мегабайт. Bethesda не опубликовала список изменений, который вносит патч.

В Youngblood, в отличие от других игр серии, присутствуют RPG-элементы — система прокачки и частично открытый мир. Чтобы получить возможность сражаться с более сильными врагами, нужно повышать уровень и улучшать оружие. Встроенные микротранзакции позволяют ускорить этот процесс.

Ранее игроки научились добавлять во внутриигровой кошелёк валюту при помощи программы CheatEngine. Она позволяла увеличить счёт стандартных «монет», которые можно было заработать в процессе игры.

Материал дополнен редакцией
3030
77 комментариев

Комментарий недоступен

89

Да достаточно было первых оценок чтобы понять что это проходнячек.

25

Мне кажется даже если бы я бесплатно получил , больше 2 часов я бы не осилил

А вот и пруф что игра создавалась ради лёгких денег

31

Да вся линейка игр, после того как Беседка рассказала, что она защитница сингловых игр, вся линейка ради лёгкого срубания бабла. Фоллаут 76, Рейдж 2, Йонгблад, да даже Дум Итернал. Это так тупо, что аж пиздец.
Я вас защищу от насилия, сам изнасилую.

38

А есть игры которые создаются ради тяжёлых денег? А есть игры, которые вообще создаются не ради прибыли и денег? Является ли, например, введение казино в игру ГТА5-онлайн пруфом, что игра ГТА5 создавалась ради лёгких денег?

1
Раскрывать всегда
Собрал комп на 5090 размером с PS5

История сборки бескомпромиссного игрового ПК для 4K-гейминга. Процесс покупки 5090 по РЦ, процесс сборки, бенчмарки и где нас обманывают авторы SFX сборок

Слева снизу PS5 Slim и собранный ПК - так же возможна горизонтальная установка
737737
153153
3434
3333
2121
44
33
22
11
11
11
11
11
11
проц такой типа 🔥🔥🔥🥵🔥🔥🔥
«ИгроМир» и Comic Con пройдут с 12 по 14 декабря в качестве единого фестиваля

Оба мероприятия в последний раз проводили ещё в 2019-м.

«ИгроМир» и Comic Con пройдут с 12 по 14 декабря в качестве единого фестиваля
100100
2424
99
66
66
11
11
11
Жду Смуту 2 и ремейк Смуты на UE 5
Шон Лейден признался, что акцент на сервисные игры стал одной из причин его ухода из PlayStation

Отставка руководителя в своё время стала шоком для рынка.

Шон Лейден признался, что акцент на сервисные игры стал одной из причин его ухода из PlayStation
145145
1717
1111
1111
44
33
22
11
11
Сони лучшие
Миядзаки, вставай. Я тебе покушать принес!
396396
121121
1818
99
33
33
22
11
11
11
Што хорошего то? Это аниме... Аниме всё делает хуже.
На сайте Apple появился компьютер Lumon Terminal Pro из сериала «Разделение» — фанаты расстроены, что его нельзя купить

К их сожалению, это всего лишь рекламная кампания стриминга.

На сайте Apple появился компьютер Lumon Terminal Pro из сериала «Разделение» — фанаты расстроены, что его нельзя купить
4444
1515
44
22
22
11
11
Спросите в любом советском НИИ Термоунитазных Наук, вам таких целый грузовик выдадут
120 нейросетей для создания музыки. Вставь промт, выбери жанр, балалайку и вперед, рви чарты, нейромузыкант! [+100 промтов для генерации треков] — эпичная подборка
120 нейросетей для создания музыки. Вставь промт, выбери жанр, балалайку и вперед, рви чарты, нейромузыкант! [+100 промтов для генерации треков] — эпичная подборка
124124
3232
77
33
22
22
Мы наблюдаем смерть творчества. Оно возродится только через десятилетия, когда плебс нажрётся хрючева и захочет чего-то нового. А нового нейронки не дадут, ибо они тупые робоплагиаторы. Жаль только, что возрождаться всё будет очень и очень медленно.
Геймдиректор Lies of P заявил, что его команда «не пытается копировать конкретные игры»

В будущем она хочет создать собственный стиль.

Геймдиректор Lies of P заявил, что его команда «не пытается копировать конкретные игры»
1414
33
33
33
11
Я поговорил с человеком, изменившим Uncharted: история Джоша Страуба — специалиста по доступности

Он помогает играм стать удобнее для всех

Я поговорил с человеком, изменившим Uncharted: история Джоша Страуба — специалиста по доступности
759
193193
2525
1111
33
22
22
11
11
11
11
11
11
11
Если вы хоть раз сделаете софт с повышенной доступностью (accessibility), то поймёте, насколько сильно это усложняет и удорожает весь процесс разработки. Это проникает буквально в каждый аспект: механику, графику, звук, программирование и всё остальное. И дело не в том, что это очень дорого для бизнеса. Бизнес на доступности может сделать даже очень неплохой маркетинг, отбелив свой бренд и слегка расширив свою аудиторию. Дело в том, что это может значительно ограничивать саму игру, её потенциал и идеи. Это как пытаться организовать "Формулу-1" таким образом, чтобы в ней участвовали незрячие гонщики. Думаю, и такое возможно, но что останется от духа оригинальных соревнований?
[]