Данная технология повышает качество видимых объектов в кадре, снижая качество тех, которые видны хуже.
То есть они замыливают картинку чтоб не лагало фпсом и называют это новой фичей?
Они не замыливают. Кадр разбит на блоки 16х16 пикслей. Каждый такой блок имеет свой shading rate. Т.е. для блоков 1 будет каждый пикслель шейдиться, для блоков с 2 - каждый второй пиксель, остальные пропускаются, для блоков 4 - каждый 4й.
Это работает немножко иначе
Зато заветная стабильная 30тка будет.