Есть разница между выбором наиболее сильных характеристик и выбором между бесполезными и полезными. Во второй части с этим всё хорошо, а потому там нельзя создать универсального персонажа, поскольку почти всё может сыграть на руку. Так или иначе придётся отказываться и от полезного.
Ролевую систему можно заабузить, спешите видеть, сенсация.
Комментарий недоступен
Есть разница между выбором наиболее сильных характеристик и выбором между бесполезными и полезными. Во второй части с этим всё хорошо, а потому там нельзя создать универсального персонажа, поскольку почти всё может сыграть на руку. Так или иначе придётся отказываться и от полезного.