Кинематограф признали самостоятельным видом искусства на тридцатом году жизни, видеоиграм на сегодняшний день — больше сорока. Почему этот вид искусства до сих пор считается “низким”, а попытка художественного осмысления видеоигры обречена на смешки и косые взгляды от томных интеллектуалок в роговых очках?
Комментарий недоступен
Если уж называть топик тэгосрачем, то всё можно назвать тэгосрачем: искусство, любовь, наркотики, работу - какая разница, если это приносит эмоции от погружения? Игнорировать «тэги» в одном и допускать в другом - это двойные стандарты тогда.
Культура меняет мир и делает его интереснее. Кино влияет на культуру, потому что у него есть вся инфраструктура - кинотеатры на каждом углу, фестивали и проч.
Видеоигры же стали закрытой субкультурой, для многих неизвестной.
Вот, в чём разница.