The Cycle — королевская битва, в которой не нужно побеждать

Интересный концепт с сомнительной реализацией.

The Cycle — королевская битва, в которой не нужно побеждать
44 показа
23K23K открытий

Главная из них — практически невозможно понять, попал ли ты по противнику. Нет какого-то характерного звука попадания, соответствующий знак на прицеле часто не замечаешь на фоне спецэффектов, даже крови или какого-то аналога тут нет.

И тут же на видосике вполне отчётливый хитмаркер на половину экрана.

Ответить