Как менялся жанр roguelike за 40 лет своего существования

Истоки, японский сюрреализм и современные инди-игры.

Как менялся жанр roguelike за 40 лет своего существования
22 показа
21K21K открытий
11 репост

Очень крутая статья! Про Baroque услышал впервые, надо будет глянуть прохождение.
Если будет продолжение или дополнение этой темы, хотелось бы побольше узнать про современную классику вроде DCSS, ADOM, Dungeons of Dredmor, Caves of Qud.

Ответить

да вот дочитав до конца с удивлением обнаружил что в статье нет ни слова про A.D.O.M. А мне всегда казалось что это именно он - лучший и самый правильный рогулайк с тонной странных механик огромным бестиарием и несколькими концовками.

Ответить