Искренне не понимаю, как у неё такие высокие оценки и почему в комментариях её вечно хвалят. Более скучной и монотонной дрочильни я не видел годами. Как по мне в игре однокнопочная боевка с практически одинаковыми по функциям AOE абилками и полное отсутствие нормального сюжета. Передвижение завязаное на стамине по локациям неудобное из-за размера и топографии карты. Пожалуй худшая система вышек в играх юбисофта, где надо самому специально помечать каждую отдельную точку интереса. Даже хваленые загадки как по мне просто нудные - за 5-7 часов игры большинство пазлов это ебучие коробки с кнопками, в которых самая большая сложность состоит в том, чтобы не поехать кукухой от скуки. И списать всё это на вкус и цвет фломастеров у меня получается с трудом. Даже обидно лол, я реально надеялся, что она мне понравится.
Искренне не понимаю, как у неё такие высокие оценки и почему в комментариях её вечно хвалят. Более скучной и монотонной дрочильни я не видел годами. Как по мне в игре однокнопочная боевка с практически одинаковыми по функциям AOE абилками и полное отсутствие нормального сюжета. Передвижение завязаное на стамине по локациям неудобное из-за размера и топографии карты. Пожалуй худшая система вышек в играх юбисофта, где надо самому специально помечать каждую отдельную точку интереса. Даже хваленые загадки как по мне просто нудные - за 5-7 часов игры большинство пазлов это ебучие коробки с кнопками, в которых самая большая сложность состоит в том, чтобы не поехать кукухой от скуки.
И списать всё это на вкус и цвет фломастеров у меня получается с трудом. Даже обидно лол, я реально надеялся, что она мне понравится.
Птичка, молот и щит не АОЕ
Хотя к ним потом добавляются АОЕ эффекты
Передвижение завязаное на стамине по локациям неудобное из-за размера и топографии картынадо прокачать стамину, наверное