На коленке, но с душой: как создавали звуки для культовых игр

История Wololo из Age of Empires, Quad Damage из Quake, «туалетных» эффектов Myst и других знаменитых звуков.

На коленке, но с душой: как создавали звуки для культовых игр
268268

А где культовые игры?

1
Ответить

Вот же они, слева направо (с)

22
Ответить

Комментарий недоступен

9
Ответить

Хороший вброс, но нахуя?

3
Ответить