Нарративный дизайн в Cyberpunk 2077. Часть 3: Что плохо

Это – третья и финальная часть разбора нарративного дизайна Cyberpunk 2077. Мы уже успели рассмотреть и хорошее, и

Нарративный дизайн в Cyberpunk 2077. Часть 3: Что плохо
3131 показ
11K11K открытий
33 репоста

А мне нравилось читать записочки - именно записочки с диалогами, не лорную информацию - там тексты объемные и скучные, а диалоги позабавили. Ещё бы нормальную навигацию по ним, а то иногда "многоразовые" истории попадаются.

Ответить

Я ниже как раз обозначил что настоящая проблема как раз таки в способах подачи информации, а не в самой информации) 

Ответить