Ошибка невозвратных затрат: почему так сложно бросить не до конца пройденную игру

Как когнитивное искажение заставляет нас не бросать прохождение игры на полпути и почему стоит с этим бороться.

77 показов
7K7K открытий
33 репоста

Мне б наоборот, заставить себя допройти что-то длиннее 3-4 часов. Может я зажравшийся, в определенном смысле, но все последнии ААА кроме кибера, на 25+ часов кажутся дико скучными и вторичными.

Ответить