Особенности поселений и провинций в Knights of Honor II Sovereign

Разработчики рассказали об основе экономики игры.

Особенности поселений и провинций в Knights of Honor II Sovereign

Авторы находящейся в разработке глобальной средневековой стратегии Knights of Honor II: Sovereign опубликовали новый дневник, посвящённый провинциям и поселениям, которые лежат в основе производства всех игровых ресурсов.

Мир в Рыцарях Чести 2 разделен на провинции, всего их более 300. В каждой провинции ровно один город, в котором игроки смогут просматривать сводку провинции, а также принимать по поводу неё решения. Помимо города, в провинции всегда есть несколько поселений, обычно около 5-6. Именно эти поселения определяют сильные стороны провинции. Поселения делятся на 4 типа:

  • Деревни представляют собой более крупное население и коммерческий потенциал
  • Фермерские хозяйства с производством продуктов питания и других сельскохозяйственных ресурсов и товаров.
  • Религиозные поселения служат образовательным и религиозным целям, производят «книги» и «веру»; они могут быть монастырями, мечетями и святынями, в зависимости от религии провинции.
  • Замки в первую очередь улучшают защиту и возможности найма.

Кроме этих особенностей, прибрежные поселения имеют дополнительные, связанные с морской торговлей или строительством военного флота.

Особенности поселений и провинций в Knights of Honor II Sovereign

Помимо поселений, каждая область характеризуется несколькими «провинциальными особенностями». Некоторые из них представлены соответствующими особыми поселениями, например, льняные поля, животноводческие фермы, шахты и т. д. Другие не представлены поселениями и считаются дополнительным ресурсом в существующем поселении или как что-то, что можно добыть в провинции - золотая руда, редкая дичь, месторождения янтаря, соли.

В игре планируется генерировать поселения и объекты провинции случайным образом на старте каждой партии. Чтобы Венеция всегда была на берегу, или в Швеции не водились верблюды, заданы определённые параметры - географические особенности провинций.

Особенности поселений и провинций в Knights of Honor II Sovereign

Вернёмся к функциональным особенностям. Особое месторождение ресурса позволит построить в провинции определённое добывающее здание, а затем и улучшать его. В свою очередь эти ресурсы открывают доступ к новым зданиям, улучшениям и юнитам.

Особенности поселений и провинций в Knights of Honor II Sovereign

По задумке разработчиков, особенности провинции должны стать движущей силой для расширения. Королевство, снабженное хорошо выделанной и закаленной кожей, железом и обученными боевыми конями, сможет нанимать свирепых элитных солдат; постройка флотилий невозможна без большого количества древесины, смолы, воска, карт и компасов.

Если товаров в своём государстве не хватает, всегда можно импортировать из-за рубежа с помощью купцов, но это поставит промышленность державы в зависимость от соседей.

Особенности поселений и провинций в Knights of Honor II Sovereign

22 апреля в 18:00 по МСК авторы поведут трансляцию на Twitch канале THQ Nordic, где можно задать все интересующие вопросы. Выход Knights of Honor II: Sovereign запланирован в 2021 году.

22 показа
3.9K3.9K открытий
22 репоста
7 комментариев

Жду ее за статью спасибо

Ответить

Блин, я уже забыть про неё успел, хотя в вишлисте висит с момента анонса 🤷‍♂️ примерно в тоже время, что и хуманкайнд.

Ответить

Пока что всё по старинке.

Ответить

А будет новое то что-то?

Ответить

Судя по дневнику ресурсы будут больше влиять на найм армии. Раньше то как было, без лошадей нельзя было только конницу строить. А теперь видимо без железа хрен латников наймёшь.
Да, и вообще что-то новое особо не нужно. Механики первой в новой граф обёртке будет более чем достаточно для начала. Хотя разрабы делают полноценный сиквел, как говорится "тех же щей по гуще влей".

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

ждать жду но смотрю там тоже все в 3д делают это подобным играм не в + .. и по описанию нового не увидел почти не чего 

Ответить