Команда из более чем 300 сотрудников и использование технологии захвата движений и лиц
GSC поделилась подробностями о разработке S.T.A.L.K.E.R. 2
Источник:
GSC поделилась подробностями о разработке одной из самых ожидаемых игр на постсоветском пространстве S.T.A.L.K.E.R. 2, в связи с обновлением FAQ в социальной сети VK. Так, команда ответила на некоторые вопросы, что связанны с процессом разработки игры. Здесь я не буду приводить всю информацию, а предоставлю лишь её обобщенный вариант.
По словам разработчиков, над игрой в данный момент трудится команда из более чем 300 сотрудников, при этом студия напомнила, что важнейшей технологией при создании объектов является фотограмметрия. GSC также отметила, что захват движений и лиц является неотъемлемой частью разработки игры.
Визуальная составляющая — важнейшая часть погружения в мир S.T.A.L.K.E.R. 2. Наша команда, из более чем 300 сотрудников, изо всех сил стремится использовать самые передовые технологии. Например, в производстве задействованы захват движений и лиц, фотограмметрия.
Студия также отметила, что в ролике под названием Skif не был показан геймплей игры. Видео лишь отражало уровень графики и возможности игрового движка. Кроме того, разработчики хотели посмотреть как игроки оценят выбранный курс разработки.
Ролик создан на движке игры с использованием наших игровых моделей, но это не геймплей. Трейлер отображает уровень графики и атмосферы, которые мы стремимся реализовать в финальной версии игры.
Какую версию движка использует студия разработчики не уточнили, но отметили, что игра как и прежде нацелена на Xbox series X/S. Исходя из этой информации можно предположить, что S.T.A.L.K.E.R. 2 вряд ли будет работать на уже устаревшем Unreal Engine 4.
Игра все так же разрабатывается на Unreal Engine, но номерную версию движка мы назвать пока не готовы.
Как уже и было сказано ранее, команда все также нацелена на выпуск игры только на Xbox series X/S и PC, минуя уже прошлое поколение Xbox One. Игру с релиза хотят выпустить в подписочный сервис Xbox Game Pass, а про выпуск игры на Playstation 5 никакой информации по прежнему нет.
Игра выйдет одновременно на PC и Xbox series X/S. На консоли от Microsoft S.T.A.L.K.E.R. 2 будет доступна по подписке Game Pass в день релиза.
Перед выходом новой игры GSC, студия посоветовала ознакомится или переиграть в предыдущие части серии. Это связано с тем, что в S.T.A.L.K.E.R. 2 можно будет увидеть и обойти локации из предыдущих частей серии, что нам уже продемонстрировали в ранее показанных трейлерах. Также не исключено, что в процессе прохождения мы будем встречать героев прошлых частей серии S.T.A.L.K.E.R.
S.T.A.L.K.E.R. 2 — самостоятельная игра, с которой можно начать знакомство со вселенной. Но для максимального погружения мы рекомендуем пройти предыдущие части серии.
Что касается даты релиза, GSC все также решила умолчать. Возможно, это даже к лучшему, учитывая любовь некоторых разработчиков передвигать на неопределенный срок ранее предоставленные сроки выхода.