В идеале босс проверяет не только и не столько скорость реакции, сколько способность игрока учиться в рамках поставленных игрой правил. Замечательным боссом был Мистер Фриз в Ватмане - его невозможно было заспамить одной любимой атакой, после каждого успешного удара он становился невосприимчив к этому конкретному типу атаки.
В идеале босс проверяет не только и не столько скорость реакции, сколько способность игрока учиться в рамках поставленных игрой правил.
Замечательным боссом был Мистер Фриз в Ватмане - его невозможно было заспамить одной любимой атакой, после каждого успешного удара он становился невосприимчив к этому конкретному типу атаки.
Замечательным боссом был Мистер Фриз в ВатманеПростите?