Жестокость и худшие концовки как способ познать весь контент игры

Личный опыт в некоторых играх с вариативностью прохождения.

Жестокость и худшие концовки как способ познать весь контент игры
2727 показов
25K25K открытий
11 репост

Долгое время играл сугубо за добро именно потому, что разрабы суют весь контент только хорошеньким. Но потом я перестал быть Манчкином

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить