«Она заплакала прямо в ресторане»: Нил Дракманн рассказал, как зародилась и развивалась идея The Last of Us Part II
«Она заплакала прямо в ресторане»: Нил Дракманн рассказал, как зародилась и развивалась идея The Last of Us Part II
44 показа
15K15K открытий

Напряжение важнее чем реалистичное количество убитых Элли противников...Самое слабое место - т.е. если сделать убитых меньше, то напряжение станет слабее...? Что за бред для любителей пиф паф.

Ответить

Либо губки, либо много. А в чем напряжение если полтора моба и убиваются реалистично? Для любителей пиф пиф вы правильно сказали в тпс-шутере то я считаю как раз. В чем проблема то?

Ответить