Симулятор дикобраза ещё до релиза был очернён набором кликбейтных заголовков: «Худшая игра года», «Провал века», «Лучше бы выпустили Гитлера 2.0».
Естественно, всё это неправда. Исторически сложилось так, что громкие заголовки лучше продаются.
Два аспекта игры, помимо остальных, критикуются народом, кажется, больше всего. Боевая система и нарратор. П…
Комментарий недоступен
В каком-то смысле ты прав, но по миру ведь можно передвигаться с ветерком с помощью быстрого перемещения. На каждом ориентире я нахожу что-то интересное.
По поводу систем РПГ - мне наоборот они показались излишне простыми и очевидными. Наверное, дело вкуса.