Максимальная боль: как создавался Max Payne

История главного нуарного экшена игровой индустрии.

Максимальная боль: как создавался Max Payne
819819

Комментарий недоступен

Ответить

Учитывая, что Max Payne 2 по итогу не окупился. Если бы они не продали права, студия Remedy вполне могла схлопнуться, будучи маленькой и независимой студией без должного бюджета. 

Ответить