Видео: история Westwood Studios, авторов Command & Conquer, Dune II, Red Alert

Студия популяризировала жанр стратегий в реальном времени, но её сгубила EA.

3.4K3.4K открытий

Dune 2 была исключительной. Сегодня её в основном вспоминают в контексте "вот самая первая действительно популярная RTS", но вообще она не была игрой, которая эксплуатировала одну идею. Просто Дюна была очень хорошо сделана сама по себе.
Я играл в неё году эдак в 95-м, и помню как меня всё это впечатлило: там была прекрасная графика, синематики, улётная озвучка для саундбластера (чего стоила только стартовая реплика "dune.. the building of a dynasty", это сейчас вам тут всего мало, а там речь шла из компьютера!). О том, что это рилтайм стратегия особо не думалось. Просто игра была топ по всем категориям.

Ответить

Блин, а я Дюну играл исключительно на Сега. И там совсем другая фраза была "Дюн... Зе батлф фор Аракис". На всю жизнь она врезалась мне в голову. 
https://www.youtube.com/watch?v=h45vZm1oIjg

Ответить

Да, мы перестали картриджи на Сегу покупать всей компанией на год-полтора. Сидели, обмазавшись Дюной. Потом с Пиратесами так было - правда, они были одни на всех, так что приходилось скрежеща зубами перебиваться Павермонжерами, Рок-н-Ролл Рейсингами, Лайт Крузадерами, Шайнингами и прочими одними из лучших игр в истории )

Ответить