«Это смесь God of War, Horizon и Pikmin» — главное из превью Kena: Bridge of Spirits
В игре 45 минут видеороликов и саундтрек, записанный на Бали.
Геймплейные подробности
- Kena сочетает в себе несколько жанров — временами она похожа на God of War или Horizon Zero Dawn с их ближними боями, а иногда на Tomb Raider, напоминая её головоломками и пазлами.
- В Kena игроки смогут посещать центральный город, в котором можно будет узнать подробности об игровом мире, изучить новые способности и организовать используемые предметы.
- Игрокам будут доступны лёгкая и тяжёлая атаки посохом, которые нужно чередовать для наибольшей эффективности. Вражеские удары можно будет парировать, вовремя воспользовавшись способностью Кены — Пульсом.
- Враги могут окружить персонажа, поэтому игроку нужно будет следить за позиционированием. Однако на стандартной сложности каких-то чрезмерных трудностей во время игры не возникло, отметил автор превью.
- На определённом этапе в начале игры Кена получит лук. У него бесконечные боеприпасы, но несколько зарядов, которые автоматически перезаряжаются в течение времени.
- Боевая система становится ещё более насыщенной, когда Кена получает возможность управлять гнилушками — духовными спутниками, способности которых она может улучшать.
- Одна из первых способностей гнилушек позволяет заморозить врага на месте. Автор превью отметил, что разработчики побуждают использовать эти способности другими механиками. Например, один из мини-боссов постоянно исчезает под землёй, поэтому против него эффективно использовать заморозку.
- Поначалу игроки смогут использовать только одну способность гнилушек, но по мере прокачки их боевой арсенал расширится.
- Для гнилушек есть различные украшательства, например, шапочки.
- Гнилушки не просто бегут за спиной Кены, а стараются поддерживать её, например, когда она карабкается по стене или перепрыгивает через преграды. Также их можно объединить в единое целое, чтобы добраться в недоступные места. Автор сравнил элементы платформера в игре с Horizon Zero Dawn.
- Kena побуждает игрока исследовать мир и стараться посещать все уголки при помощи разбросанных по локациям головоломок, за решение которых дают награды. Загадки в начале игры были достаточно лёгкими, но их всё равно было интересно решать, отметил автор IGN.
- Журналист назвал начало игры очень увлекательным и подчеркнул, что разработчикам удалось умело объединить несколько игровых механик.
Скриншоты
Видеопревью от издания IGN
Видеопревью от издания GameSpot
Что рассказали разработчики
Сооснователи Ember Lab братья Майк и Джош Гриер поделились подробностями о создании игры в ходе выставки Tribeca Games Spotlight.
- До создания собственной студии они занимались видеоэффектами для фильмов и анимацией рекламных роликов.
- На первых этапах проектирования у разработчиков была идея создать игру, в которой гниль — это особая природная сила, с которой приходится сталкиваться игроку. Позже авторы пришли к тому, что она, наоборот, становится союзником — так они и создали гнилушек.
- Джош признался, что идея превратить гниль в союзника полностью изменила представление об игре. Разработчики создали ряд уникальных механик, связанных с гнилушками, в том числе при разгадке головоломок.
- Авторы сделали большой упор на повествовании и атмосфере игрового мира. По словам Майка, перед ними стояла цель создать мир, который было бы интересно исследовать или просто находиться в нём.
- Многие члены команды студии Ember Lab ранее занимались созданием визуальных эффектов для фильмов и анимацией.
- В Kena содержится 45 минут видеороликов.
- Саундтрек для игры записал ансамбль с острова Бали, исполняющий музыку на традиционных местных инструментах. Разработчики отметили, что специально отправились на остров для записи музыки и эффектов.
- Кену озвучила дочь композитора. У неё прежде не было опыта в озвучивании, однако её голос идеально подошёл к персонажу.
Kena: Bridge of Spirits выйдет 24 августа на ПК (в Epic Games Store), PS4 и PS5. Ранее открылась возможность предзаказа игры.
197 комментариев