По словам геймдизайнера, игра будет ближе к «хардкорным RPG», чем прошлые релизы студии.
Важно помнить, что Тодд обычно любит приукрашивать.
Комментарий недоступен
Работа у него такая. Если бы он говорил все как есть - никогда бы ничего и никому не продал бы.
Приукрашивать ? В какой момент враньё превратилось , а впрочем не важно уже.
Важно помнить, что Тодд обычно любит приукрашивать.
Комментарий недоступен
Работа у него такая. Если бы он говорил все как есть - никогда бы ничего и никому не продал бы.
Приукрашивать ? В какой момент враньё превратилось , а впрочем не важно уже.