В таком ключе можно выделить Gears of War: Ultimate Edition, который тоже базируется на UE 3.5. После Бэтмена это определённо самая графонистая игра на этом движке, разрабы просто чудо сотворили, выдав такую картинку на движке 2008 года. Причём, что важно, Batman AK это всё же игра с нуля, тогда как GoW: UE является ремастером игры 2006 года, пусть и первоклассным.
Мне кажется, что те, кто ругают игру за чрезмерную необходимость использовать бэтмобиль, сами же ругали бы её за то, что без него можно обойтись, и вообще он не нужен, если бы его в игре было меньше. В итоге же под него задизайнили множество уникальных ситуаций и головоломок, так что он ощущается как полноценная часть кор-геймплея, а не прикрученный ради непонятно чего рудимент. Пожалуй, единственная моя серьёзная претензия к этой части — это условия получения истинной концовки. Я понимаю, что это идейно укладывается в финал: мол, Бэтмен перед запуском протокола должен закончить все дела и обрубить все концы, но с геймдизайнерской точки зрения решение так себе. В остальном это отличная часть и более чем достойное завершение Аркхэмской серии.
6 лет, а до такого качества графики сделанного на стареньком на UT 3,5 не многие сегодняшние ААА игры добрались
Ля кокая.
В таком ключе можно выделить Gears of War: Ultimate Edition, который тоже базируется на UE 3.5. После Бэтмена это определённо самая графонистая игра на этом движке, разрабы просто чудо сотворили, выдав такую картинку на движке 2008 года.
Причём, что важно, Batman AK это всё же игра с нуля, тогда как GoW: UE является ремастером игры 2006 года, пусть и первоклассным.
Всё так. Как и уже старенькая первая The Division
Продолжая вчерашний тред непопулярных мнений, напишу что это лучшая часть. И бетмобиль заебись.
Тачка в игре рили заебись. Еще так эпично появляется)
Мне кажется, что те, кто ругают игру за чрезмерную необходимость использовать бэтмобиль, сами же ругали бы её за то, что без него можно обойтись, и вообще он не нужен, если бы его в игре было меньше. В итоге же под него задизайнили множество уникальных ситуаций и головоломок, так что он ощущается как полноценная часть кор-геймплея, а не прикрученный ради непонятно чего рудимент.
Пожалуй, единственная моя серьёзная претензия к этой части — это условия получения истинной концовки. Я понимаю, что это идейно укладывается в финал: мол, Бэтмен перед запуском протокола должен закончить все дела и обрубить все концы, но с геймдизайнерской точки зрения решение так себе. В остальном это отличная часть и более чем достойное завершение Аркхэмской серии.