Шел 2005 год, индустрия онлайн игр только набирала обороты, а я впервые запустил клиентскую 3D MMORPG. Спустя 15 лет, я так и не смог найти настолько простой, в то же время настолько сложной и интересной игры. В чем же заключается феномен Ragnarok Online ? Давайте разбираться.
Мне даже страшно представить в каких муках, при такой системе, разработчики выверяли баланс игры.А они и не выверяли. Зачем нужен класс "рыцарь", если его предел - водить паровозы в танатосе/биолабах/магме, да и то, почти любой круз/пал делает это не хуже?
А как же аги импоруб на ГВ ?