Вторая часть статьи, приуроченной к 20-летию игры «Gorky 17» aka »Odium», в которой будет подробно разобран ранний концепт игры и сюжет.
Кстати, а Новак не говорил что именно он мог делать дома на Амиге 1200 ? Очень любопытно.
Он был художником и рисовал задники. Задники рисовались на Realsoft 3D (в те времена гордо именовался как Real 3D). Если моя информация верна, то этот Real 3D был в принципе изначально разработан под Амигу.