это скорее проблема игровой журналистики. что она не может без сравнений с известными игроку тайтлами. мол, гораздо проще сказать что напоминает, вместо того чтобы полчаса расписывать механики и тд
Суть-то не в том, получалось или нет. Просто без прямых сравнений любой обзор будет гораздо менее содержательным, т.к. читателю в первую очередь нужно дать ориентиры, на что игра похожа, и эти сравнения стоит воспринимать не как "они слизали столько идей оттуда-то", а как "если вам понравилась эта находка там-то, обратите внимание на эту игру".
Комментарий недоступен
это скорее проблема игровой журналистики. что она не может без сравнений с известными игроку тайтлами. мол, гораздо проще сказать что напоминает, вместо того чтобы полчаса расписывать механики и тд
Суть-то не в том, получалось или нет.
Просто без прямых сравнений любой обзор будет гораздо менее содержательным, т.к. читателю в первую очередь нужно дать ориентиры, на что игра похожа, и эти сравнения стоит воспринимать не как "они слизали столько идей оттуда-то", а как "если вам понравилась эта находка там-то, обратите внимание на эту игру".