Уже которая тема про то, какой же тут офигенный геймплей и как тут круто ходить. Интересно, было ли столько тем, как круто ездить на лошади в RDR2, или как круто водить в GTA5? К чему это я? Создаётся впечатление, что все эти темы сделаны для того, чтобы убедить всех в том, что ходьба тут интересная. Но если она тут реально интересная, для чего тогда все время писать об этом?
Ни езда на лошади в RDR, ни вождение в GTA не проработаны так, чтобы являться достаточной механикой на которой можно построить весь геймплэй данных игр.
Больше не о чем. Вся игра - ходьба. И езда. Но про нее тихо умалчивают, потому что если машинки еще туда-сюда, то мотоцикл (трицикл) - это просто пиздец
Затем, что это как минимум необычно и непривычно. Затем, что все привыкли, что в играх ходить это скучно. Все постоянно плачут, мол, ничего нового в ААА. А тут действительно новое: игра, где все выстроено вокруг ходьбы и ходить интересно. Где ходьба это не просто убийство времени для перемещения из точки А в точку Б. Где ты, как в жизни, предпочтешь поставить ногу на ровную землю, а не на торчащую из земли острую каменюку. Где ты препочтешь сделать небольшой крюк и пройти по мосту вместо того чтобы напролом переть вброд. И те, кто играл, пытаются донести до тех, кто нет, что в данном случае "симулятор ходьбы" это не сарказм, а реальное определение.
Уже которая тема про то, какой же тут офигенный геймплей и как тут круто ходить. Интересно, было ли столько тем, как круто ездить на лошади в RDR2, или как круто водить в GTA5? К чему это я? Создаётся впечатление, что все эти темы сделаны для того, чтобы убедить всех в том, что ходьба тут интересная. Но если она тут реально интересная, для чего тогда все время писать об этом?
Ни езда на лошади в RDR, ни вождение в GTA не проработаны так, чтобы являться достаточной механикой на которой можно построить весь геймплэй данных игр.
Больше не о чем. Вся игра - ходьба. И езда. Но про нее тихо умалчивают, потому что если машинки еще туда-сюда, то мотоцикл (трицикл) - это просто пиздец
Комментарий недоступен
Затем, что это как минимум необычно и непривычно. Затем, что все привыкли, что в играх ходить это скучно. Все постоянно плачут, мол, ничего нового в ААА. А тут действительно новое: игра, где все выстроено вокруг ходьбы и ходить интересно. Где ходьба это не просто убийство времени для перемещения из точки А в точку Б. Где ты, как в жизни, предпочтешь поставить ногу на ровную землю, а не на торчащую из земли острую каменюку. Где ты препочтешь сделать небольшой крюк и пройти по мосту вместо того чтобы напролом переть вброд. И те, кто играл, пытаются донести до тех, кто нет, что в данном случае "симулятор ходьбы" это не сарказм, а реальное определение.
Наверное потому что мало кто этого ожидает и относится к идее со здоровой долей скептицизма?
Если Кока-колу и так все знают, то зачем Кока-кола тратится на рекламу?
Про лошадей в гта - было. Вождение в гта5 - кривая хуета, я до сих пор не понимаю как там народ в гонки играет в онлайне