Начал за здравие: как Кодзима ближе к релизу испортил почти безупречное продвижение Death Stranding

Когда в стремлении рассказать про игру выдаёшь слишком много.

Начал за здравие: как Кодзима ближе к релизу испортил почти безупречное продвижение Death Stranding
11 показ
24K24K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

ох уж этот однообразный геймплей, где в тебя почти каждый час кидают новые механики

Ответить

Так материал же не про код.

Ответить

Хз, увлекательный и необычный.

Ответить