На слова о том, что Кодзима изобрёл уникальный геймплей и сделал то, что никто до него не делал, игроки часто приводят в пример «Дальнобойщиков» и другие «курьерские» игры. Но в целом, комплексно эти игры, конечно, не имеют ничего общего. С шутерами, впрочем, тоже: стрельба в Death Stranding редкая и неудобная. Да, различные её компоненты ранее встречались в других играх, но в такой причудливой смеси — никогда.
Боже как же уныло читать
Какой-то негативный кейс
Комментарий недоступен
Как и играть
Комментарий недоступен
у него оплата за знаки, видимо. читать действительно тяжело, слишком много воды
Значит хорошо передает ощущения от игры