«Люди даже не играли, но уже всё решили»: Хидео Кодзима объяснил, чем его пугают социальные сети

Геймдизайнер привёл в пример критику Death Stranding, которую до сих пор называют «симулятором ходьбы» даже те, кто в неё не играл. По мнению Кодзимы, соцсети и ИИ усугубляют проблему, заставляя людей замыкаться в собственном информационном пузыре.

«Люди даже не играли, но уже всё решили»: Хидео Кодзима объяснил, чем его пугают социальные сети
6655
2200
1188
33
11
11

От Euro Truck Simulator 2 до Death Stranding. Почему мне нравятся игры про доставку [Мини Лонг]

Иногда лучший способ отдохнуть вечером — взять груз, сесть за руль и просто отправиться в очередной рейс.

От Euro Truck Simulator 2 до Death Stranding. Почему мне нравятся игры про доставку [Мини Лонг]
2200
33
33

Купить режиссерскую версию Death Stranding можно от 600 рублей

Одна из лучших работ несравненного Хидэо Кодзимы.

Купить режиссерскую версию Death Stranding можно от 600 рублей
1177
66
33
22

Ещё немного красивых кадров из Death Stranding 2

Как же круто, что во второй части добавили плеер. Одно удовольствие кататься под музыку и любоваться местными видами.

1166
44
11

СМИ: Kojima Productions лишилась доступа к движку Death Stranding после перехода PHYSINT к XBOX — но в этой истории не всё сходится

По сети разошлась информация, что после отказа PlayStation от участия в разработке PHYSINT команда Кодзимы больше не сможет использовать движок Decima. Однако эти сведения могут оказаться неточными. Разбираемся в ситуации вместе с вами.

СМИ: Kojima Productions лишилась доступа к движку Death Stranding после перехода PHYSINT к XBOX — но в этой истории не всё сходится
99
77
66
55
11
11
11

Одни игры приносят миллиарды, но играть в них не хочется. И они забываются через месяц. Но с дилогией Death Stranding иной случай

Одни игры приносят миллиарды, но играть в них не хочется. И они забываются через месяц. Но с дилогией Death Stranding иной случай

Для Sony в случае Кодзимы не должно быть важно, окупилась ли игра. Это вопроса имиджа. Кодзима — это уникальный человек, который привлекает внимание игроков и других людей индустрии к себе и своим проектам. Он абсолютно предан делу. Об этом можно судить даже по тому, как за ним пошли все его бывшие сотрудники в новую студию Kojima Productions.

2233
88
66
22
11
11

Майкл Сарноски об экранизации Death Stranding: «Я постоянно работаю над сценарием, но в каком-то смысле он никогда не будет закончен»

В следующем месяце команда отправится искать локации для съёмок.

Майкл Сарноски об экранизации Death Stranding: «Я постоянно работаю над сценарием, но в каком-то смысле он никогда не будет закончен»
6699
4444
1122
44
33
22
11
11
11
11